凛冬镇以南,HX市废墟的边缘地带。



曾经死寂的钢铁坟墓,如今已变成了一个巨大的、喧嚣的工地与屠宰场的混合体。



玩家团队建立的临时营地如同菌落般分布在清理区的后方。



前方则是硝烟弥漫、机器轰鸣、夹杂着非人嘶吼的主战场。



然而,随着时间的推移和清理区域的深入,最初的狂热与高效正被一种现实的压力所取代,尤其是在各个玩家团队负责后勤的玩家中,怨声开始逐渐高涨。



[区域频道-后勤狗头军师]:



“兄弟们顶不住了!弹药消耗跟流水一样!‘咆哮者’子弹一梭子出去就是几百铜币。”



“维修费、医疗包补给、团队工资…这推图速度越快,后勤窟窿越大!哪位大佬有稳定‘金矿’啊?”



[区域频道-摸金校尉]:



“别提了!我们团昨天打穿一个商场,收益是不错,结果一半填了弹药坑,剩下的一大半结算了收益,剩下那点刚够公会攒点钱!纯纯给系统打工。”



[区域频道-精算师]:“雀食!数据不会骗人!普通丧尸击杀成本子弹击杀成本差不多25铜,回收收益≈18铜币。如果狭小区域遭遇特殊感染体。击杀成本飙升,收益波动大,风险高!”



“长期看,纯战斗清理模式经济上不可持续!除非…像‘白牛骑士团’那样有‘钞能力’大佬无限输血!”



[区域频道-白牛骑士团-财务官]:



“感谢我团团长@钞能力大佬!弹药敞开了用!工资日结!超额完成目标的兄弟奖金翻倍!兄弟们冲啊!推平HX市!”



[区域频道-后勤狗头军师]:“……打扰了!告辞!(柠檬精附体)”



当然,除了玩家内部收益来自凛冬镇大压力也给到了前线。



首先是凛冬的后勤系统,海量的资源回收需要搬运,无数的弹药供给需要装卸。



天量的物资转运下原住民搬运工们在高强度的劳作下疲惫不堪,效率开始下降,抱怨声也隐隐通过弗兰克传到了管理者耳中。



而更为关键的是,整个凛冬镇的资源重心过度向南倾斜。



农业开垦进度放缓,计划中的新棉田因人手和材料不足被搁置。



轻工坊的扩建计划一再推迟。



民用市场的商品供应开始出现短缺迹象,价格上涨。



这种失衡,已经影响到了凛冬镇整体的可持续发展。



因此一份在林奇授意下由镇长弗兰克为首,农业部、工业部等主要负责人组成凛冬联合管理委员会签署的措辞委婉但态度明确的通告。



被最近一趟列车运输后通过列车调度系统送达达了所有参与HX市清剿行动的玩家团队首领和后勤负责人手中:



通知:关于优化HX市清剿区资源调配的建议



鉴于当前清剿行动取得的巨大进展及后续深入需求,为确保凛冬镇整体发展平衡与资源可持续利用,联合管理委员会建议各作战单位:



1、鼓励探索非弹药消耗型或低消耗型清理方法,减少对后勤补给线的过度依赖。



2、

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