躺平是一种智慧!



只有真正看透世俗的人,才能大彻大悟,领悟出躺平任嘲的真谛。



没错,陈霸开摆了。



他现在真不在乎什么玩家差评,什么退款威胁……



因为比起这个,天霸工作室在游戏行业内,早就已经“大名鼎鼎”了。



国内独立游戏圈,几乎所有人都听说了,在江宁有一家天霸工作室,这家工作室不得了!



怎么不得了?



他们做的游戏,一连十几个补丁……十几个补丁啊,全是“调控房价”!



“从某种意义上来说,我们也算出名了!”杨栋自我安慰道。



“是的,但这名声……”



小陆捂额,有种欲哭无泪的感觉:“人家都说,我们是伪装成游戏工作室的房地产公司。”



“讲道理,这纯属尬黑!”



“房地产公司也没这么勤快啊!哪家房地产公司会像我们一样,两个月内改了12次楼盘售价?”杨栋出言反驳道。



陈霸瞥了他一眼,没忍住吐槽道:“不是,你不会觉得挺自豪吧?”



看看别人家的更新公告。



要么是修复某某Bug,要么是推出新的玩法,要么是优化游戏体验……总之都挺正经的。



再看一眼《寄人篱下模拟器》的更新公告。



好家伙,十几条更新公告连文案都是重复的,内容除了通知玩家“房价上涨”外,正经优化是一点都没看见啊!



也别怪同行觉得奇葩了。



陈霸自己看了都觉得离谱,正式版发售两个月,他亲眼见证了一款模拟RPG剧情向游戏变成“炒房模拟器”的全过程。



只能说,游戏制作人永远也猜不透玩家们的想法!



抢先体验阶段,大伙的玩法都挺正常,除了有几个“网吧包夜”的奇葩外,大部分玩家都在认真推主线刷任务翻垃圾桶。



可自从某个万恶之源主播,当众说出“这是我家,该滚的人是你们才对”这句话后,游戏性质就变了。



这究竟是好是坏呢?



如果单纯以结果论,那肯定是好事,毕竟一款单机游戏最重要的是销量。



凭借这几波热度突降,《寄人篱下模拟器》的销量在两个月内成功达到20万份,打破了前作记录。



但从游戏本身来说,这个结果偏离了原定路线。



按制作人陈霸的想法,他想让玩家们通过这款游戏,感受到寄人篱下的那种委屈和不甘,引起玩家们的情绪共鸣。



结果嘛……



情绪共鸣倒是有了。



只不过引起玩家共鸣的情绪,不是寄人篱下的委屈和不甘,而是翻身农奴把歌唱的“龙王归位”爽快感。



焯!



这游戏25块卖给他们真是亏大了!



“我就说嘛,游戏自由度提升后,玩家们肯定没那么老实走剧情推主线。”



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