藏在暗处的弓手陷入两难。



秦战的一位队友已被射杀,若是攻击另外一位队友,那盾手很可能如刚刚那位一样,在短时间内被秦战击杀。



可若攻击秦战,除非一箭射杀,否则等他队友赶到,又会形成二打一的局面。



“咻!”



第六箭终究还是留给了另一位,秦战跟盾手距离太近,弓手没把握一击必杀。



可另一位又不傻,眼见同僚死在自己面前,哪会不提高警惕?



因此就像上一场秦战坑队友一样,他也东摇西晃的向秦战接近,几步一变向,让弓手无机可乘。



然而不等他靠近,秦战忽然横斩,逼退对手后头也不回的冲向箭矢来处。



机会难得!



箭矢每次射来的方向都不相同,如果不趁机锁定弓手,秦战就算解决了盾手也得在杂草深处跟对方玩躲猫猫。



规则五:各方内部相互配合,但不受宿主指挥,所以他只能逼队友配合。



果然!



秦战一跑,队友瞬间明白了他的意思,于半路阻住穷追不舍的盾手,而后捉对厮杀。



“簌簌……”



衣物和杂草的摩擦声接连响起,秦战竖起耳朵,猫腰疾行。



草丛能隐没身形,但也会阻碍视野,并影响箭矢的飞行轨迹,所以弓手必然不会距离太远。



很快,他看到了弓手留下的脚印。



秦战冷冷一笑,迈步便追,但两秒后,他的脚步忽然一顿,同时一支箭矢划破空气,从左后方直奔躯干而来!



十数秒前。



见敌人循着箭矢轨迹寻找自己,弓手当即转身迈步,只是没走几步就停了下来,折断箭杆,将箭簇倒插于地。



这是经验!



追击时人会下意识的循着脚印前行,并且基本不会踩着前者留下的脚印,而是落后半步,这样比较方便观察。



所以弓手利用了这一点,在身后布下陷阱,自己则在前行几步之后向左绕行,躲在秦战左后方静等鱼儿上钩。



结果不出所料。



杂草遮挡了箭簇,秦战只顾追击,根本没想到脚下会有陷阱,于是箭簇扎穿草鞋,将脚心扎出指节深的伤口。



奔跑时脚下受伤,任谁都要止步。



弓手自然知道这一点,因此又趁机偷袭,他之所以选择左后,就是因为秦战右手持剑,向右转身比向左更快。



“嘣!”



弓弦震响,关键时刻,远超常人的听力救了秦战一命,声音比箭矢快,所以在箭矢临身前,他微微侧了下身。



下一瞬,箭矢没入左臂!



秦战双目血红,怒吼一声,拔出扎进脚掌的箭簇,强忍剧痛,回身猛追,每一步都在地面上印出一个血脚印。



弓手距离秦战只有十米不到,见状咬了咬牙,弯弓搭箭!



他要赌!



因为另一处战场已经分出胜负,秦战的队友正迅速往这边赶,如果他不能尽快解

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