拮据了。



商城还解锁了第三张卡牌,是张技能卡,叫狂怒。具体效果是激起身体潜能,大幅的提高身体力量跟强度。但有一定后遗症。



这张技能卡跟之前的火球卡不同。它使用之后能够让人直接学习该技能,而不是需要卡牌这种媒介。也没有充能的说法。价格也就贵了一点,50000点劳动值。



这还是标志着有后遗症的缺陷技能。



五万点劳动值让长歌又得起早贪黑。



原本兴致勃勃的小康社会永远也填不满系统的胃口。



更别说卡牌类别里面还摆着一张设施卡:星界之门。价格天花板。一个亿。



第三个分类是其它类。



长歌之前清空的精通点数又回归,价格天梯般增加:50000劳动值。



还有一个叫觉醒技能点,这个更贵,高达50万的劳动值。具体功效是使一个拥有的技能获得进化。



可惜其它类里面,没有长歌期盼的花盘。如果有的话就可以把豌豆射手和西瓜投手移植出来,真正的用在战斗。



最后一个类别叫任务系,系统商城的升级最亮眼一点就是这个。



该栏会颁发任务。完成后视任务情况奖励物品之类的。



这些任务可以自由接取,不再像时空牢笼那样强制性。可惜现在没有任务。



而且任务完成,一旦有抽奖的奖励,也是在这里兑换次数。当然你还可以花费劳动值兑换次数。一次百来万而已……



而已…



抽奖分为四类,奖项更明细化,分别是物种类,卡牌类,其它类。跟混合类,顾名思义就是利用任务白嫖商城东西。而且有可能抽出未解锁的物品,很划算。不必用等级带动。



就是不懂还有没有狗带似的谢谢参与。



长歌刚好有一次抽奖机会。他顺手就点在其它类抽起奖来。随着大转盘落定,这次依旧是停在一瓶小液体上面。是瓶叫百分百变异药剂。



顾名思义,药剂就是用来使作物百分百变异的。长歌有初级植物护理的变异概率存在。脸再黑种植数量上去,总有一天能够种出变异株种,所以奖品一定下来,长歌就感觉有点小亏。



但白嫖来的东西,总不嫌多。长歌一兜就揣腰包了。



本章完,这章有点废,在住院。就想用一章整理出种植的轮廓,以后就不用那么啰嗦了。毕竟这个过程时刻都在执行。将就一下。不喜跳过。



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