Dream面前。



那就是……



Dream需要一部拳头产品。



《古墓靓影》系列当然是可以的。



但是《古墓靓影》系列想要深度挖掘,就必须考虑转型。



一种是第三人称3D模式。



一种是继续第一人称。



但是国际上现在流行的模式里,第一人称的打僵尸游戏实在太多了。



第三人称的也不少。



《古墓靓影》在其中,并不算多么出彩。



它只是剧情不错而已。



但是说实话,它的剧情又不算多么出众。



总的来说,只是中档甚至中下的水平而已。



这也是没有办法的事情。



毕竟Dream公司的母公司原本并不是游戏公司,而是影视剧制作公司。



彭辉陷入了沉思。



自己有什么优势呢?



显然是剧情。



但是一款游戏能够变成精品,就不仅仅只是因为剧情而已。



最少剧情只是必备的因素,但却并不是成为经典的关键!



一部游戏,它的剧情再厉害,如果可玩性差,操作反人类的话,那也不算是一款优秀的游戏。



想到这里,彭辉突然间诞生了一个想法。



为什么不打造一个游戏业的……“漫威宇宙”呢?



在他想来,自己的那个电影宇宙计划里,为什么不加入一些游戏呢?



越想,彭辉的眼睛越亮。



从一开始,他的电影宇宙就是和别人不一样的。



他的关键,是一套房子。



那么……



为什么不能出一部依据于电影宇宙的背景,解锁出的游戏来将这个电影宇宙进行拓展呢?(3/3)

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