既然对方做出了一款热门手游,自然是要尝试做单机的。



这很正常。



现如今的游戏市场,手游虽然占据大头,但端游也还行。



单机的话……



虽然差一点,但单机本身的容量更多,可以拥有的收益也最多。



尤其是这几年国行steam的出现,单机游戏在未来也会有着不错的前景。



当然,想要赚大钱,还是需要制作3A游戏。



但好在,此时入局也不晚。



工作室的招聘信息很快就发了出去。



一方面是用来补充飞燕群岛本身的人员掣肘,另一方面,也是为了新项目的启动。



虽说新项目并不需要太多人而且也不需要太长时间,毕竟就算是复古像素,实际上时间也不长,但到底还是需要最为基本的员工的。(3/3)

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