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想要找到一张中外适宜的脸,担当女主角的原型,简直在开玩笑。



当然,之前SE曾经推出的《最终幻想》系列里,就采用了亚洲人的建模加上西方人的名字。



这也是为什么《最终幻想》系列在海外也如雷贯耳的原因。



说白了,我们欠缺的最大的问题,就是经验。



不是说你做出来TPS游戏,做出来古墓题材的作品,做出来画质不错、受到认可的建模就可以去做《古墓丽影》的。



那是不可能的。



就跟暴雪到现在也没有办法去进行《暗黑二》的重制一样。



不是不能,而是不值得。



工程量大到甚至可以重新制作一部新游戏了。



“那老板有没有什么好的建议?”对于彭辉要先做东西练练手,曾贤成并不意外。



说到底,还是一个资金回笼的问题。



“先做一款独立游戏吧。”彭辉想了想,随口说道:“剧情就围绕着古墓就行。”



“老板是想用这个去积累经验?”曾贤成问道。



“恩。”



“老板,我有一个建议,不知道你愿不愿意听。”



“说说看。”对于游戏,彭辉也只是心血来潮想起来的,本身对于游戏制作什么的,完全一窍不通。



“我知道现在在市场上,有着一个盗墓题材的IP,很符合咱们的设定。”



“哦?”彭辉有些诧异。



“叫做《长生劫》。”曾贤成笑着解释道:“这是一款手游,但不论是题材也好,还是解谜等因素也好,都十分不错,虽然论知名度,可能不如《盗墓笔记》或者《鬼吹灯》,但胜在题材较新,而且因为是手游,版权比较集中,还没有卖出去。”



“可以。”彭辉点了点头,笑着说道:“你去和他们接触一下,商谈一下版权改编的情况。”



“那老板……我们打算做……”



“先做单机游戏,如果对方不愿意,那就自己来。”



“好的。”曾贤成自然知道自己来是什么意思。



也就是一些借鉴。



玩法他那个是手游,这个是单机,而且彭辉之前还商量了版权。



“版权的话……超过一百万就不用考虑了。”彭辉想了想,随口说道:“毕竟它那个是手游,本身体量就不大,还是那句话,一切以速度为先。”



“那老板……游戏类型是单机……可画风……”



“画风可以先弄个复古像素。”彭辉想了想,笑着说道:“就跟《八方旅人》那样的复古像素。”



“好的。”曾贤成心中就有数了。



动态捕捉的设备很快就被宁昊松了过来。



当然,算是半卖半送。



彭辉也没吝啬,直接各项投资开始。



可惜的是,《长生劫》的官方想要自己研究单机,所以拒绝了彭辉的版权购买。



彭辉也不例外。

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