凛冬营地的仓库被万家福的战利品塞得满满当当,柴油发电机的嗡鸣驱散了部分寒意,也带来了久违的“现代化”气息。玩家们沉浸在“胜利轮盘”抽奖的狂热中,论坛和游戏内的公共频道充斥着欧皇的炫耀与非酋的哀嚎。而管理者林奇,则在处理完中枢升级和抽奖活动后,将目光投向了副本世界内部更具体的后续安排——尤其是那些新增“人口”28名幸存者及17名掠夺者。



十几名掠夺者俘虏,包括那个被玩家戏称为‘麻杆’的瘦高个以及他们的老大康斯汀,被关押在营地角落一个由废弃集装箱改造的、简陋但结实的临时拘留所里。他们眼神麻木,带着劫后余生的茫然和对未知命运的恐惧。



就地改造(通过系统任务发布):



[营地任务]:‘劳动改造’计划启动!



任务目标:



在营地外围(靠近东侧山壁)规划并建设一片简易居住/劳作区



要求:防风、基本保暖、便于看押管理。



将俘虏转移至新区域,并分配基础劳作任务(如:协助加固营地围墙、清理周边积雪、在指定区域挖掘地基等)。



指派营地现有NPC负责监督俘虏的日常管理和基础生活保障。



任务奖励:贡献点(根据建设进度和后续管理评价发放)。



在俨然成了营地玩家中的“大管家”‘钞能力’的协调下,一群热衷于建设的玩家和几个看起来比较靠谱的营地原住民NPC(主要是负责仓库管理的‘老爹’和负责伙食的‘玛吉’)接下了任务。



简易居住区很快被搭建起来——利用从万家福拆回来的部分金属框架和保暖材料,背靠山壁,搭建了几排低矮但能遮风挡雪的棚屋,外围用削尖的木桩做了简易围栏。俘虏们被转移至此,在玩家和NPC的监督下,开始了挖土、搬石头的劳作。



在过程在也诞生了代表性NPC:



‘弗兰克老爹’(Frank Williams):原营地仓库管理员,六十岁左右,身形佝偻但眼神锐利,戴着一顶磨损的卡车帽。他沉默寡言,但对物资数量和摆放位置有着近乎偏执的记忆力,账本上永远一清二楚(用一根短铅笔记录)。在监督俘虏清理废墟、搬运建材时,他展现出超强的组织力和对“规矩”的坚持,严格记录工作量、分配工具,甚至能抓住一个俘虏试图私藏一块汽车电池。玩家们开始叫他“老威廉姆斯”或“弗兰克老爹”。



‘大嗓门玛吉’(Maggie Thompson):幸存者生活区的食堂主厨,四十多岁,体型敦实,系着沾满油污的围裙,声音洪亮到能盖过发电机。性格直爽泼辣,负责俘虏和幸存者的伙食。用有限的食材就能变出热腾腾的炖菜和烤饼。对俘虏没好话,坚持“干活才有热汤喝”。对小玩家们送给的几罐烧烤酱、辣椒粉的调味料视若珍宝。



‘A.P.’(Alan Parker -“麻杆”原名):俘虏中相对年轻的瘦高个,眼神闪烁,带着谄媚的假笑和隐藏的焦虑。劳作卖力,常故意大声说些蹩脚笑话试图讨好监督者。按他的话说以前的事都是被逼的,现在他只想做个好人。



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超市攻防时至今日已经结束,但“胜利轮盘”活动如火如荼。贡献点充裕的老玩家们成了抽奖的主力军。



非酋代表:‘萌妹可能比你大’这位战场上的“人头收割机”,在抽奖池里遭遇了滑铁卢。她豪掷1200

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