赵晓坐在电脑前,将《无尽者》首日封测那颠覆认知的体验,倾注成一篇结构严谨、细节爆炸的长篇测评,郑重发布在官网论坛“玩家评测区”:



【标题:封测首日深度测评:《无尽者》——真实即是利刃,第二世界降临!】



【正文:



1.游戏类型:沉浸式异界生存模拟器!彻底颠覆传统游戏定义。无预设剧情套路,生存与探索是唯一法则。GM管理员的任务是引导而非束缚,自由度爆表!



2.世界观:官网信息稀缺,差评扣分,建议官方增加,但环境叙事登峰造极!HX边缘的破败废墟与顽强滋生的变异生态,无声诉说着T病毒灾难与更可怕的基因技术失控的恶果。背景深邃宏大,亟待玩家书写自己的篇章。



3.画面&音乐:



*画面:真实度天花板!动态光影:倾盆雨幕、穿透藤蔓的丁达尔效应、金属锈迹的反光几乎以假乱真!材质纹理像湿润苔藓的绒感、腐朽木头的脆弱、丧尸皮肤的溃烂粘腻无可挑剔!废墟的绝望衰败与自然野蛮生长的对比,带来强烈视觉冲击。无UI的沉浸模式更是灵魂所在!当然如果痛觉/嗅觉可调就更人性化了。



*音乐/音效:环境音效即交响乐!风掠过断壁的呜咽、雨滴敲打铁皮的清脆、远处不明生物的低沉嘶吼、自己如擂鼓般的心跳和粗重喘息…共同编织出令人窒息的沉浸式恐怖氛围。刻意添加的背景音乐?纯属多余!



4.核心玩法:



*生存至上:寻找食物(吐槽:噩梦级难吃的“咸蛋超人”营养棒)、净水、建立安全据点(Baker-7安全屋),处理伤口需要真实包扎流程,对抗环境的变化以及来自丧尸变异生物的致命威胁!



*探索收集:地图感知所及皆可探索的!资源点如金属、聚合物、电子元件散落地图,需要手动搜集。物理引擎无空气墙,力量达标即可尝试攀爬、搬运、破坏,特别是消防斧劈砍,爽感十足!。



*任务驱动:管理员发布主线-建立前哨/支线五花八门,如清剿巢穴、搜救物资/核心资源任务是活性物质的回收。贡献点是核心驱动力!任务目标清晰,挑战性与回报并存。



*角色成长(核心):五维属性的力量、敏捷、体质、感知、精神)真实影响角色能力的负重、速度、耐力、警觉、意志),初始基于扫描存在差异。通过高强度生存、战斗、任务推进隐藏等级提升属性(开哥暗示)。另外,强烈期待技能树/转职系统!



5.操作体验:



*意识直连:告别按键!仅靠意念就可以流畅丝滑操控系统菜单、背包检视、特别是游戏的小队通讯简直是神技!无任何延迟!角色动作与思维同步,延迟?不存在的!



*物理反馈:真实到残酷!消防斧劈入骨肉的顿挫感与反震、踩踏湿滑地面的失衡感、拖动丧尸尸体那沉甸甸黏腻腻的触感…反馈清晰强烈,当前保持一些痛感重要的生命预警。



6.交互体验:



*环境交互:所见即所动!尝试撬锁(技巧+力量)、翻找残破柜子、攀爬倒塌的墙体(敏捷需求)。物体物理状态真实可信,腐朽木箱一碰即碎,金属门需暴力破拆。



*玩家交互:小队意念群聊无缝沟通,战术配合如臂使指。暂无NPC互动(开哥预告好感度系统!期待!)。



7.游戏规则表现:



*属性差异:

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