正文 第3章 未知的信息与首测前
非序列.重新绑定?.警告等级:未知.加载停滞权限转移?绑定完毕。新纪元管理员:林奇(编号:XS-001-01)权限加载中
短短几十秒的闪烁信息碎片,看得林奇头晕眼花,那里面充斥着他完全无法理解的词汇:
“规则潮汐”、“非线性能量抽取”、“灵魂投影转化效率”……
每个词都透着一股冰冷、宏大而令人不安的气息。
结合最后那奇怪的提示,“未知管理者”、“非序列”、“权限转移?”这些字眼更像是在描述他这个新管理员可能是个意外的产物?
“系统,这啥意思?我前任是被什么‘潮汐’冲爆了?能量过载?这玩家循环转化效率…难道玩家打工给我交‘电费’这机制,是上一位管理者就定下来的核心规则?”林奇抓到了关键点。
“信息碎片不完整,逻辑关联缺失严重。无法构建精确历史重现。”系统语气依旧平静。
“但根据日志残余逻辑推论:‘维持能源’为管理系统核心目标;
‘玩家循环’与‘灵魂投影转化’为获取及转化有效能源的核心模式之一;次级宇宙湮灭或与‘能量抽取’策略极端失控有关。”
林奇背心有点发凉。这听起来…玩家打工交电费不仅是他的救命稻草,合着甚至可能是某种超越了他理解的、古老的“宇宙级生存法则”?他这管理员位置,感觉比之前想的更烫手了鸭!
“核心设定…”他喃喃自语,忽然一拍大腿,“对了!玩家!我那四个‘充电宝’要上线了!系统,咱们那个官网太寒酸了!整个预约页面就一个按钮!得升级一下啊!”
林奇的想法很简单:那玩意儿以后就是他这“神棍级游戏公司”的门脸!光靠他口嗨和群聊水群解释规则太累了,效率也低。
得弄个有模有样点的“官网”和“玩家社区”,方便他引导(洗脑)、发布任务、解释规则(忽悠),甚至让玩家自己产生点归属感来绑定小玩家们打工热情。
“消耗1点能量,可为本系统生成节点建立基础门户框架,例如:官网、简易论坛结构。”系统响应。
“才1点?干了!再加点钱…呃,再加10点!把图鉴系统和资料库预览也弄上!”林奇豪气干云虽然肉疼,为了长远打算,拼了!他连比带划地描述要求:
官网升级:要有高大上的科幻风格背景图,什么虚空啊、星辰、齿轮什么的随便系统搞。
主标题《无尽者的游戏》,副标题“The Endless One's Game整一些看起来就高大上的翻译”。预约按钮升级成“等待召唤”。
功能模块:
论坛先按简陋版:
分成林奇平时发通知的‘公告区’
玩家吐槽、聊天的‘灌水区’
林奇可以放些关于“幽暗废墟”的“官方设定背景”的‘攻略/资料分享区’(其实就是借鉴生化类游戏的wiki资料改改的地方)。
‘开发者日志’:林奇编故事的地方!写点开发艰辛、以及全特么是编的技术突破、对玩家的期待神马的!
‘规则须知’:把警告、贡献点系统、死亡惩罚这些重要规则放进去,白纸黑字,板上钉钉!
‘图鉴库
短短几十秒的闪烁信息碎片,看得林奇头晕眼花,那里面充斥着他完全无法理解的词汇:
“规则潮汐”、“非线性能量抽取”、“灵魂投影转化效率”……
每个词都透着一股冰冷、宏大而令人不安的气息。
结合最后那奇怪的提示,“未知管理者”、“非序列”、“权限转移?”这些字眼更像是在描述他这个新管理员可能是个意外的产物?
“系统,这啥意思?我前任是被什么‘潮汐’冲爆了?能量过载?这玩家循环转化效率…难道玩家打工给我交‘电费’这机制,是上一位管理者就定下来的核心规则?”林奇抓到了关键点。
“信息碎片不完整,逻辑关联缺失严重。无法构建精确历史重现。”系统语气依旧平静。
“但根据日志残余逻辑推论:‘维持能源’为管理系统核心目标;
‘玩家循环’与‘灵魂投影转化’为获取及转化有效能源的核心模式之一;次级宇宙湮灭或与‘能量抽取’策略极端失控有关。”
林奇背心有点发凉。这听起来…玩家打工交电费不仅是他的救命稻草,合着甚至可能是某种超越了他理解的、古老的“宇宙级生存法则”?他这管理员位置,感觉比之前想的更烫手了鸭!
“核心设定…”他喃喃自语,忽然一拍大腿,“对了!玩家!我那四个‘充电宝’要上线了!系统,咱们那个官网太寒酸了!整个预约页面就一个按钮!得升级一下啊!”
林奇的想法很简单:那玩意儿以后就是他这“神棍级游戏公司”的门脸!光靠他口嗨和群聊水群解释规则太累了,效率也低。
得弄个有模有样点的“官网”和“玩家社区”,方便他引导(洗脑)、发布任务、解释规则(忽悠),甚至让玩家自己产生点归属感来绑定小玩家们打工热情。
“消耗1点能量,可为本系统生成节点建立基础门户框架,例如:官网、简易论坛结构。”系统响应。
“才1点?干了!再加点钱…呃,再加10点!把图鉴系统和资料库预览也弄上!”林奇豪气干云虽然肉疼,为了长远打算,拼了!他连比带划地描述要求:
官网升级:要有高大上的科幻风格背景图,什么虚空啊、星辰、齿轮什么的随便系统搞。
主标题《无尽者的游戏》,副标题“The Endless One's Game整一些看起来就高大上的翻译”。预约按钮升级成“等待召唤”。
功能模块:
论坛先按简陋版:
分成林奇平时发通知的‘公告区’
玩家吐槽、聊天的‘灌水区’
林奇可以放些关于“幽暗废墟”的“官方设定背景”的‘攻略/资料分享区’(其实就是借鉴生化类游戏的wiki资料改改的地方)。
‘开发者日志’:林奇编故事的地方!写点开发艰辛、以及全特么是编的技术突破、对玩家的期待神马的!
‘规则须知’:把警告、贡献点系统、死亡惩罚这些重要规则放进去,白纸黑字,板上钉钉!
‘图鉴库
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