线二,则可以最高叠加到7道剑气。
林默在仔细思索过后,最终还是选择了进化路线1。
原因有两点。
第一是他注意到,所有卓越级技能的进化路线都是有等级标识的。
有快速蓄力Ⅰ,大概率就意味着还有快速蓄力Ⅱ甚至Ⅲ,快速蓄力Ⅰ是缩短33%的时间,那么Ⅱ或者Ⅲ呢?
如果能继续缩短蓄力时间,或许这一招就可以更加常态化的使用了。
而相反,仅是继续提升剑气的数量,虽然威力上的确有所提升,却会让这个技能始终保持一个十分难受的使用限制。
再者,7道剑气能解决的事情,6道剑气大概率也能解决,而6道剑气解决不了的情况,就算再多加一两道,也未必能起到什么作用了。
至于谈上限……这毕竟只是个卓越级技能,要论上限,怎么也是比不过更高级的史诗乃至传说级技能的,没必要在一个蓝色技能上纠结这个。
做完了选择,林默打开面板,久违的查看了一下如今的属性。
【姓名】:林默
【职业】:战士1级、骑士1级、刺客1级
【属性】:(括号外为自身基础属性,括号内为职业增幅后属性)
力量:18(23)
敏捷:14(20)
体质:16(23)
精神:5
魔力:2
额外属性:火元素亲和度:13%
在连续两次“力量+3”后,林默的基础力量数值已经来到了18点,相当接近2级战士职业者的水平了!
只需要将【蓄剑连斩】提升到3级,或者再学点其他战士职业技能,他就能再次晋升。
其他属性方面,算上职业加持,敏捷20和体质23也绝对称得上优秀,就是精神和魔力相比起另外几个属性,着实是有点拖后腿了。
这也正是林默刚才没有选择继续将那个哥布林聚落直接剿灭的原因。
哥布林在形成聚落以后,其实就像是人类的村落一般,会渐渐的形成简单的社会结构和体系,也会在聚落地点进行一些基础建筑的建造,所以就算遭遇敌人,不到万不得已的情况下,它们是不会轻易离开聚落的。
所以他大可不必担心那些哥布林会直接跑路,完全可以等待魔力回满,再过去刷一波魔法的熟练度……
时间来到下午三点左右。
林默的魔力恢复得差不多了,便再次朝着哥布林聚落而去。
这一次沿途没有再碰到拦路的,他一路径直来到了地图上标注的地点。
就如任务信息中所描述的那般,虽然是一个刚形成不久的小型聚落,但已经明显有“建设”的痕迹。
聚落外围用一圈石头简单的围住,一些地方开始掺着泥巴筑成矮墙。
“围墙”之内,依稀可见用砍得坑坑洼洼的木头搭起来的简易小屋,当然,以哥布林的智商,也只能铺个底,根本砌不高,更不用谈什么屋顶。
但不管如何,
林默在仔细思索过后,最终还是选择了进化路线1。
原因有两点。
第一是他注意到,所有卓越级技能的进化路线都是有等级标识的。
有快速蓄力Ⅰ,大概率就意味着还有快速蓄力Ⅱ甚至Ⅲ,快速蓄力Ⅰ是缩短33%的时间,那么Ⅱ或者Ⅲ呢?
如果能继续缩短蓄力时间,或许这一招就可以更加常态化的使用了。
而相反,仅是继续提升剑气的数量,虽然威力上的确有所提升,却会让这个技能始终保持一个十分难受的使用限制。
再者,7道剑气能解决的事情,6道剑气大概率也能解决,而6道剑气解决不了的情况,就算再多加一两道,也未必能起到什么作用了。
至于谈上限……这毕竟只是个卓越级技能,要论上限,怎么也是比不过更高级的史诗乃至传说级技能的,没必要在一个蓝色技能上纠结这个。
做完了选择,林默打开面板,久违的查看了一下如今的属性。
【姓名】:林默
【职业】:战士1级、骑士1级、刺客1级
【属性】:(括号外为自身基础属性,括号内为职业增幅后属性)
力量:18(23)
敏捷:14(20)
体质:16(23)
精神:5
魔力:2
额外属性:火元素亲和度:13%
在连续两次“力量+3”后,林默的基础力量数值已经来到了18点,相当接近2级战士职业者的水平了!
只需要将【蓄剑连斩】提升到3级,或者再学点其他战士职业技能,他就能再次晋升。
其他属性方面,算上职业加持,敏捷20和体质23也绝对称得上优秀,就是精神和魔力相比起另外几个属性,着实是有点拖后腿了。
这也正是林默刚才没有选择继续将那个哥布林聚落直接剿灭的原因。
哥布林在形成聚落以后,其实就像是人类的村落一般,会渐渐的形成简单的社会结构和体系,也会在聚落地点进行一些基础建筑的建造,所以就算遭遇敌人,不到万不得已的情况下,它们是不会轻易离开聚落的。
所以他大可不必担心那些哥布林会直接跑路,完全可以等待魔力回满,再过去刷一波魔法的熟练度……
时间来到下午三点左右。
林默的魔力恢复得差不多了,便再次朝着哥布林聚落而去。
这一次沿途没有再碰到拦路的,他一路径直来到了地图上标注的地点。
就如任务信息中所描述的那般,虽然是一个刚形成不久的小型聚落,但已经明显有“建设”的痕迹。
聚落外围用一圈石头简单的围住,一些地方开始掺着泥巴筑成矮墙。
“围墙”之内,依稀可见用砍得坑坑洼洼的木头搭起来的简易小屋,当然,以哥布林的智商,也只能铺个底,根本砌不高,更不用谈什么屋顶。
但不管如何,
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