“10只,20只……”
林默挥舞着手中的狼骨剑,宛若幽灵一般,不断往返穿梭在哥布林大军之中。
每一次出手,都能带走数只哥布林的生命。
可惜的是,为了尽可能保存体力,他并不能连带着十字斩的熟练度一起刷。
十字斩距离升级还差了一百多熟练度,需要释放数十次,这么大的消耗,就算升级了,林默也没有体力继续战斗了。
而隐匿则不同,作为状态类技能,消耗的体力对如今的林默来说基本可以忽略不计。
“35只、50只……”
杀戮仍在继续,那些普通哥布林在林默面前完全没有任何反抗的余地,而【隐匿】技能的熟练度,也随之水涨船高。
【隐匿】熟练度+3!
伴随着林默最后一次出手,一剑将三只哥布林的头颅斩下,眼前终于浮现出他期待已久的提示。
“技能【隐匿】Lv5(180/180)升级!”
“当前技能【隐匿】Lv6(Max)”
终于升级了!
林默面色一喜,退回到黑暗之中,看向紧随其后的提示。
“获得属性点敏捷+3!”
“已自动进化为新技能——遁形!”
和此前的【坚韧】一样,提升到满级的【隐匿】,也为林默提供了3点属性。
加上这3点敏捷之后,林默的基础敏捷来到了11点,此外还有3点的职业属性加持,总计14点,彻底达到了职业级刺客的水准。
当然,还不止于此……
绿色优秀级技能的升级,可都是伴随着大套餐的。
尤其是……
“已达成晋升条件,获得职业——刺客(lv1)”
“获得职业属性增幅:力量+2,体质+1,敏捷+3!”
“获得职阶技能——刺客之心!”
所谓厚积薄发,【隐匿】作为林默在穿越的当天就获得的技能,历经这么长的时间才总算升满,也同时让林默的基础敏捷终于来到了十点以上,达到了晋升刺客职业的标准。
那么,不知道刺客之心又会是什么效果?
林默继续看下去。
【刺客之心】:藏匿于黑暗中的毒蛇,追求的向来是一击必杀,刺客不需要防守,唯有极致的进攻,刺破一切坚固的铁壁!
技能效果:近身攻击伤害提升10%!
相当不错的效果。
如果说骑士代表着防御,战士代表均衡,那么刺客和游侠,无疑便是物理系职业中的输出代表。
刺客之心的效果言简意赅,直接就是让所有近战攻击伤害都提升10%,而林默目前绝大多数的进攻手段,都是近战。
除了这个职介技能之外,还有一个更加重要的技能。
那便是刚刚由【隐匿】进化而来的【遁形】!
“领悟卓越级
林默挥舞着手中的狼骨剑,宛若幽灵一般,不断往返穿梭在哥布林大军之中。
每一次出手,都能带走数只哥布林的生命。
可惜的是,为了尽可能保存体力,他并不能连带着十字斩的熟练度一起刷。
十字斩距离升级还差了一百多熟练度,需要释放数十次,这么大的消耗,就算升级了,林默也没有体力继续战斗了。
而隐匿则不同,作为状态类技能,消耗的体力对如今的林默来说基本可以忽略不计。
“35只、50只……”
杀戮仍在继续,那些普通哥布林在林默面前完全没有任何反抗的余地,而【隐匿】技能的熟练度,也随之水涨船高。
【隐匿】熟练度+3!
伴随着林默最后一次出手,一剑将三只哥布林的头颅斩下,眼前终于浮现出他期待已久的提示。
“技能【隐匿】Lv5(180/180)升级!”
“当前技能【隐匿】Lv6(Max)”
终于升级了!
林默面色一喜,退回到黑暗之中,看向紧随其后的提示。
“获得属性点敏捷+3!”
“已自动进化为新技能——遁形!”
和此前的【坚韧】一样,提升到满级的【隐匿】,也为林默提供了3点属性。
加上这3点敏捷之后,林默的基础敏捷来到了11点,此外还有3点的职业属性加持,总计14点,彻底达到了职业级刺客的水准。
当然,还不止于此……
绿色优秀级技能的升级,可都是伴随着大套餐的。
尤其是……
“已达成晋升条件,获得职业——刺客(lv1)”
“获得职业属性增幅:力量+2,体质+1,敏捷+3!”
“获得职阶技能——刺客之心!”
所谓厚积薄发,【隐匿】作为林默在穿越的当天就获得的技能,历经这么长的时间才总算升满,也同时让林默的基础敏捷终于来到了十点以上,达到了晋升刺客职业的标准。
那么,不知道刺客之心又会是什么效果?
林默继续看下去。
【刺客之心】:藏匿于黑暗中的毒蛇,追求的向来是一击必杀,刺客不需要防守,唯有极致的进攻,刺破一切坚固的铁壁!
技能效果:近身攻击伤害提升10%!
相当不错的效果。
如果说骑士代表着防御,战士代表均衡,那么刺客和游侠,无疑便是物理系职业中的输出代表。
刺客之心的效果言简意赅,直接就是让所有近战攻击伤害都提升10%,而林默目前绝大多数的进攻手段,都是近战。
除了这个职介技能之外,还有一个更加重要的技能。
那便是刚刚由【隐匿】进化而来的【遁形】!
“领悟卓越级
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