“技能【斩击】Lv2(20/20)升级!”



“当前技能【斩击】Lv3(0/40)”



“获得属性点力量+1!”



果然!



林默眼前一亮,如他此前所猜测的一般,斩击提升到3级之后,就算是熟练掌握这一技能了,也获得了属性点奖励。



加上这1点力量,林默目前的基础力量已经来到了6点,如果再算上发动斩击时狼骨剑提供的1点力量加持,他的斩击更是能发挥出相当于7点力量的威力!



蹲下身,将掉落在地上的史莱姆凝液捡起,方才那一剑他砍的很小心,特意避开了史莱姆的核心,所以这凝液此时完好无损。



继续继续!



把凝液放进包里,林默越发来了精神,继续踏上寻找史莱姆的路途。



……



不知不觉间,太阳逐渐西沉,林默弯下腰,将眼前的史莱姆凝液捡起。



“这是第11个了。”



一整天的时间,他都在不断的搜寻史莱姆的踪迹,总的来说运气不算好也不算差,算上眼前这一只,他总共解决掉了13只史莱姆,其中有两只因为不小心剑砍偏了一点点,核心凝液被破坏,无法收集。



这是讨伐史莱姆时很难完全避免的问题,史莱姆的核心并非停留不动的,有时候不够小心或是运气不好,就可能破坏掉核心,导致凝液涣散。



不过总体来说,一天收集11个凝液,已经算是相当不错的进度了。



按照这个速度,7天之内完成任务,可以说是绰绰有余。



除了史莱姆之外,林默还偶遇到了一支哥布林小队,总计5只哥布林,也被他顺手解决。



一共18只魔物,让他的斩击熟练度提升了13点,隐匿熟练度提升了9点。



和状态类技能“隐匿”不同,斩击的使用是需要消耗额外的体力的。



林默的体质属性毕竟只有4点,体力并不充沛,一开始还好,用了七八次以后,为了尽可能保存完整的战力,以应对随时可能发生的意外情况,林默就不能再毫无顾忌的一直使用“斩击”了。



为此少刷了几点熟练度,但一个人在森林里行走,这是完全有必要的谨慎。



看了眼目前的技能熟练度:



【斩击】Lv3(13/40)



在提升到3级之后,斩击想升到4级需要40点的熟练度,还是比较遥远的。



但另一个技能隐匿,现在却只差1点了。



【隐匿】Lv2(19/20)



和斩击不同,隐匿是绿色优秀品质的技能,不知道中间增加属性的等级是否也和白色普通技能一样?



说实话,林默很想现在就试一下,但看看天色,如果再不回去的话,天就要黑了。



所以还是果断放弃继续逗留的想法,直接踏上归途。



若是路上能遇到魔物那就顺手干掉,若是碰不到,就等到明天再说。



现实不是游戏,一时的小贪换来的好处和风险完全不成正比,林默到现在仍清晰的记

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