“星辰游戏的潜力是行业公认的,谈判进度慢,本来就是预期内的时期,星辰游戏昨天发的数据报告你没看吗?”



“正是因为看了,我们才要尽快入局,我不认为如果下个月星辰游戏取得巨大成功,他们还会接受我们投资。”



长方形的会议室里。



左侧,是向厉轩,腾迅互娱事业群(IEG)高级投资总监。



右侧,是万旺刚,和向历轩一样,也是高级投资总监。



在两位的旁边,坐着各自投资小组的组员,双方就像是楚河汉界一般,泾渭分明。



而坐在最上方的,腾迅游戏投资并购部的部长,明志宇,则撑着双手看着他们吵,并没有插手的意思。



他之所以不插手,是因为现在的他也有些举棋不定。



要知道他为什么举棋不定,先要知道两边为什么争吵。



一切的起因,要从一份报告说起。



一份,来自于星辰游戏的报告。



“3000万指挥官进入终末战线!免费福利限时领取!”



和许多游戏一样,星辰游戏也会在游戏达成一些里程碑的数据的时候,将这些数据做成海报放到了社交平台。



这种方式,其实本质上就和卖家晒好评是一个道理。



利用从众心理,以及“别人都在玩”“大家都说好”的方式来吸引注意力,达到营销的目的。



在游戏圈,这已算不上什么新鲜事。



甚至在玩家圈子里,除了欢呼“晨总又送十连啦”之外,也没有太大的反应。



然而,对于游戏行业从业者而言。



他们关注的,除了这些宣发带来的影响力之外。



《终末战线》那张海报上的数据,以及数据背后的东西,才是重点。



3月份,《终末战线》全月流水2500万,注册用户超过3000万,日活用户突破60万。



这个数据可以说,虽然注册用户里包含了大量的“黄牛号”,但最重要的日活,可是完全没掺水的。



除了流水之外。



作为一个上线时间不到两个月的游戏而言,是真的有些夸张。



要知道此时二次元游戏这个赛道,还算是一阶段的尾巴,《阴阳师》和《崩坏3》以及《FGo》这些动不动月流水上亿的游戏还未上线。



此时二次元游戏流水排名第一的是崩坏2,同期日活用户30万,月流水接近3000万。



虽然《终末战线》的月流水低于《崩坏2》,但整个行业却没人敢小瞧《终末战线》



道理很简单。



因为此时的崩坏2,3000万的流水已经是崩坏2的上限了。



米哈柚为了能够筹措资金给崩坏3做宣发,整个崩坏2此时的“潜力”已经快被榨干了,各种能氪的功能已经全开了。



与之相反。



《终末战线》的“潜力”却完全没有展现出来。



因为此时的《终末

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