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很快,战场之上,倒计时结束。



游戏正式开始。



所有玩家开始在战场之中移动了起来,各司其职,寻找着各自的位置。



而林寻则是先看了一眼整个战场的布局,随后直接选择来到了战场左线处的一处交战地。



这里战场空旷,并且还有合适的狙击位置。



他来到了一个废弃大楼之中,找了一个相对隐蔽并且视野不错的窗口将趴下,将狙击枪给架好了。



三百米之外,双方前线已经交战在了一起。



不过不是那种电影之中的近身肉搏。



每个人都打的十分的谨慎,在战壕之中寻找着进攻的机会。



林寻的目标很简单,协助着前线的队友去拿下不远处的A点。



林寻驾狙寻找着合适的目标,虽然他很想杀戴维,但是在这么多人之中去找一个人还是比较困难的。



很快,击杀出现,右上角已经显示有人死亡。



特别像是游戏之中出现击杀之后,显示谁杀了谁的ui,此时他们的右上角也是如此。



就在前线周旋的时候,林寻发现了他们这一条战线的左侧有地方小队的一个人偷偷摸摸的接近。



他见状连忙瞄准了对方的头部。



等待对方停下观察寻找机会的时候,直接扣动扳机。



巨大的后坐力震得他的肩膀颤动了一下,随后子弹顺利射入对方的头部。



他收到了击杀提示。



【击杀成功,激活天赋技能,恭喜你获得奖励:透视!】



【透视:战场之上地方每一个人的踪迹都会以高红透视的方式呈现出来!】



下一秒,一瞬间林寻的面前出现了许多个人物形态的红色高亮。



敌方每个人的移动情况,被他尽收眼中。



林寻彻底傻眼了,这是不是有一点bt了?



直接开透视?



有透怎么玩啊?!



这么强的能力,跟他的狙击手职业比起来简直就是绝配的存在!



最关键的是,这仅仅只是随便杀了一个人就给了这样的天赋....



简直是恐怖如斯!



于是,他连忙借着这强大的透视能力,打算在战场之上大开杀戒。



他随时找寻着下一秒可能会离开掩体的敌人,这样一来露头就是一枪。



当然,距离问题再加上熟练度问题,他的瞄准状态往往没有那么的准确,刚才那么准也是因为对方停了下来在观察情况。



所以,在他瞄准战壕出口的时候,他明知道下一秒对方会出来,甚至直接开了提前枪,但还是打空了。



这一枪直接吓的对方给缩了回去。



林寻见状忍不住的吐槽。



“要是能给个自瞄就好了。”



不过这多多少少有点异想天开了一点。
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