——



“这技能的特效,有点废啊……”



秦风淡淡摇头。



其实倒不是这特效废,而是秦风在这方面早就达到了100%无视防御了。



相当于,完全不需要额外堆破防属性。



在攻击目标造成伤害时,直接计算目标的‘固防’就可以了。



也正因为如此,在神弃游戏中,破防和忽视抗性这类属性才真的很好堆,要堆到100%并不难。



“算了算了,终究只是个初始技能,进化后衍生的特效一般,也很正常了。”



好在,这技能进化到神话级,增加了146%的背击伤害,这提升已经相当不错了。



秦风原本的‘背击伤害增幅’是733%,现在则是879%,最终总伤害提升了17.5%,收益确实不小了。



紧接着,进化下一个技能!



——



【您消耗了5000点进化点数,剩余222397点。】



【双刃精通(神话→远古)。当您装备‘双刀’类武器时,该武器基础属性提升318%→392%;当您装备‘匕首’类武器时,您可以装备另一把匕首武器,且两把匕首的属性提升109%→146%!等级45(64)】】



【远古级新增特效:当您装备双刀或双持匕首时,移动速度提升99%】



——



这技能进化后,秦风手里的审判之刃、白芽之刃,全属性都提高了不少。



包括冷却速度、攻击速度、命中修正!



最重要的是,竟然新增了个加移速的特效。



直接提升99%移动速度!



虽然不是独立乘区,但效果也相当不错。



让秦风的最快飞行速度,从原本的每秒5500米左右,提升到现在每秒6998米!



也就是从16.2倍音速,提升到了20.5倍音速!



“单次伤害没涨多少,但更灵活了。”



“看来这双刃精通,还真是刺客系的核心技能……”



最后,秦风才进化最需要进化的影刃!



——



【您消耗了21万点进化点数,剩余12397点。】



【影刃(远古→不朽):影刃附加65000→129000暗元素攻击,命中后,将清除一个目标身上不超过不朽级的增益效果。冷却1→0秒。需求等级:45(64)】



【传说级特效:命中弱点时,将返还3秒冷却时间。】



【神话级效果:命中弱点时,将目标被清除的增益效果转移给自身(若自身带有相同增益,则同类效果取最高)。】



【远古级效果:命中目标时,将弹射攻击200米(2402米)内其他敌人(可无限弹射,但同一枚影刃只会攻击一个目标1次)】



【不朽级新增效果:影刃命中目标后将产生一枚环状刀刃,持续旋转伤害10米(150.04米)范围内的敌人,最多持续3秒(40

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