0万】



【基础防御与抗性:9000(固防100%)】



【伤害减免:90%】



【基础飞行速度:340米/秒】



【基础闪避:90%】



【基础命中修正:1000%】



【受伤极限:10%】



【秩序禁用:0条】



【基础攻速:1箭/秒】



【上位词缀:100点(七种上位词缀各100点)】



【上位抗性:10万】



【上位量表清空间隔:10秒】



——



“啊这……基本涵盖了绝大多数的战斗属性了吧?”



“这些属性,每次提升,数值都会翻倍,至于减伤之类的则是效果翻倍……”



一时间秦风都有些头疼。



现在挑战还没开始。



秦风迅速思考了起来。



很显然,除了硬实力之外,这挑战还需要玩家们准确判断,这终焉天使提升什么属性,是对自己最没有威胁的?



如果就这么思考的话,实在是太复杂了。



根本不知道该怎样去提升BOSS的实力,才能更有利于自己后面挑战。



但……



秦风的第一条思路,就是在这些属性中,找到一条,无论如何提升,都对自己影响最小的属性。



那么,结果就很明显了。



“受伤极限。”



“BOSS的受伤极限,最开始是10%,根据描述,每次翻倍就是缩短一半……”



“从10%,缩短到5%,再缩短到2.5%、1.25%……以此类推。”



“但问题是,这受伤极限对我并不会有太大影响!”



相比起其他属性的翻倍加强,秦风可以无限选择加强BOSS的受伤极限。



毕竟,秦风是拥有‘死亡女神的垂怜’技能,完全无视BOSS的受伤极限,那么这条属性,就相当于给秦风量身定做的。



在开启死亡女神的垂怜状态后,秦风仅死亡剧毒的持续伤害,就能直接无视BOSS的‘受伤极限’,将BOSS毒杀!



这样的话,其他属性就不需要考虑,只需要考虑每四回合一次的全翻倍提升了。



“不过这样说起来,其他玩家来参与这个挑战,也得找到一条,对自己完全无影响的属性。”



“不然的话,在这挑战中就走不远……”



秦风现在是有‘百发百中’秩序,可以无视BOSS闪避,乍一看,也可以直接拉BOSS的闪避……



但要知道,这BOSS还有一条‘秩序禁用’的属性。



一旦这秩序禁用的属性属性提升上来,万一直接把‘百发百中’秩序禁用了呢?



当然。



想要

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