上亿的血量!



之前影刃还在场中,它们还以为都是影刃的伤害。



现在影刃没了,它们才发现,起先它们并未太重视的猛毒,竟然已经叠到了几十亿层?!



“啊?”



九只天灾精灵,全都当场傻眼。



这情况,似乎不太对劲啊!



“这就是……猛毒飞镖!”



一个刺客最初始的技能,而且技能等级才2级,基础伤害很低,甚至一两层猛毒都完全无法对元素之灵造成伤害。



但,就是这样一个技能……



花了足足一天多一些的时间叠加起来,足足几十亿层的猛毒,终于爆发出了恐怖的伤害!



“猛毒可以传染,只要其层数叠加起来,每秒伤害将极其恐怖!”



“就是这层数叠加得慢了点……”



秦风忍不住心想。



事实上,如果是正常情况下,只要范围内魔物数量足够多、足够密集,那么只需要几分钟时间,就可以将猛毒叠加到几十亿,甚至上百亿层。



‘猛毒飞镖’这个技能进化到传说级后,在群体攻击的时候,上限极高,但需要目标足够肉,并且魔物数量足够多才行。



不然的话层数根本叠不起来。



当然,对于秦风来说,这层数还是叠加得慢了点。



能一招秒杀的,用得着叠毒?



要不是现在没得选择,他也不至于依靠这个技能……



关键就是在于,场中这些元素之灵,其中有很多毒元素的元素之灵!



这些毒元素的元素之灵,带有一个增益光环,可以让周围所有元素之灵,每秒消除一半层数的毒伤害层数。



这一点,秦风从一开始就发现了。



毕竟他最开始的时候,攻击伤害都是带有‘死亡女神的垂怜’之毒素伤害,能看得出来自己的毒素层数衰减。



即使如此,秦风还是拿出了‘猛毒飞镖’,就是因为……



他直接计算出了在这样的环境下,猛毒飞镖的毒素叠加层数,完全是能越来越高的。



“猛毒毒素,每秒将50%毒素层数传给周围的所有敌人。”



“下一秒,周围所有敌人又会将毒素层数的50%传回来……”



“所以这个技能中,猛毒层数的叠加速度,与魔物数量与密度呈指数级相关关系。”



“在每个敌人每秒消除一半毒素层数的情况下,假设所有魔物的猛毒层数相同……”



“那么如果一个魔物周围的其他魔物只有2个,其猛毒层数最终将稳定在一个恒定值,不增不减。”



“如果一个魔物周围的其他魔物有3个,其猛毒层数将以每秒25%的速度增长。”



“如果一个魔物周围有4个其他魔物,其猛毒层数将每秒增长50%……”



如果认真来讲,这是一个相当复杂的数学模型。



而秦风之前几天通过观察,早就确定了,这生存挑战的整个

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