诚信徒’,朝着大厅内祭台走去。



一直到了那宝箱面前,虔诚信徒伸手,打开宝箱,都没有发生任何意外。



很快,虔诚信徒将宝箱内获得的一本技能书,取来,递到了秦风手里。



“这技能书是……”



“刺客神技!”



秦风瞳孔收缩。



——



【恩赐解脱(史诗级):刺客系技能书。被动效果:弱点命中修正 100%,弱点攻击倍率翻倍。】



【割喉:主动使用,使自身下次攻击造成‘割喉’效果,每秒造成100%该次攻击伤害,持续3秒。冷却60(44.4)秒。】



——



这技能,有被动效果,也有主动效果。



被动效果就很逆天了。



弱点攻击倍率翻倍很好理解,至于弱点命中修正……



打个比方。



人的脑袋和心脏,都是弱点部位,别人都要精准命中弱点,才能触发弱点攻击。



但学了‘恩赐解脱’之后,相当于放大了对方的弱点!



弱点命中修正数值越高,越容易打中对方的弱点。



即使是对秦风来说,这被动效果也很有用。



现阶段他遇到的,主要是人形魔物,所以命中脑袋很容易,但后面会遇到很多阴间东西……例如某种魔物没有脑袋,弱点只是身上一个发光的小点。



换成一般玩家,根本不可能命中弱点。



但有了‘恩赐解脱’的被动效果,命中那发光小点也不是难事。



因为系统会自动修正,让玩家的攻击更加靠近目标弱点!



弱点命中修正 100%,就相当于,将对方的弱点部位放大一倍!



“至于这恩赐解脱的主动效果,就更离谱了。”



“直接让下次攻击造成割喉效果,相当于一个3秒的流血……”



例如秦风在开启‘割喉’后,随便砍人一刀,造成了300点伤害。



‘割喉’的效果,就能让对方接下去3秒内,每秒受到300点额外伤害。



总共就是300x4,等于1200点伤害!



简单的说,恩赐解脱的‘割喉’效果,就是让下次伤害提升三倍,只不过需要三秒才能完全打完。



“如果是瞬影斩这种技能,九次斩击都被视为一次攻击,割喉的伤害则是会叠加起来算……”



“这一个史诗级技能,就让我瞬间爆发提升了好几倍!”



“而且……”



“这初始史诗级的技能,我可以花费10点进化点数,就进化到传说级!”



秦风现在身上,进化点数还是只有3点。



因为这地下迷宫内,一个魔物都没有,让他很意外,也很失望。



毕竟以前的迷宫内,各种虔诚信徒、狂热信徒,都是阻拦玩家探索的强大魔物。

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