材的移动城市文。



本身领主种田文就慢热,字数多了才有人看。



再加上这书前三四十章都是安稳发育情节,没有困境,没有麻烦,没有棘手的对手,这很难吸引追读。



所以我发书前期是非常不乐观的。



不怕大家笑话,我对于这本书的要求真的很低很低。



预想是前期成绩冷淡,靠10万字智能推凑些人气,慢慢凑到20万字100均上架,这样就够了。



然而它远比我想象中要争气太多了。



一轮跳三轮,冲到游戏榜第一,一路杀到总榜前10,再到三江。



真的很圆满了。



感谢大家一直以来的追读投票支持,这本书才得以走到现在。



感谢我的编辑,谢谢他愿意给我这个老扑街一次又一次机会。



这本书第一次内投时,他就觉得这本书非常好,一次性就给我过了(但我其实自信严重不足,将初稿三章反复改了很多遍)。



之后的时间里,他每天不厌其烦的给我报追读,鼓励我。



他事实上远比我更加相信这本书。



他也是一名对新人很好的编辑,每个新人的稿件他都会给出自己的意见。



不过也正是因为如此,他的邮箱被塞满了,每天都得熬夜审稿(悲)。



2创作初衷



灵感主要来自于《掠食城市》这部电影。



我记得我当时是看的电影解说,在看到移动城市从屏幕上出现时,眼睛不由得一亮。



末世背景下,人类在野外搭乘着移动的城市,不停迁徙、求生、战斗。



移动城市是如何运作。



大家是如何建设城市。



移动城市上的阶级制度、居民生活如何。



两座移动城市战斗时是什么景象。



这些光是想起来就很让人期待。



带着这样的想法,我非常期待地看了下去。



然后我就傻眼了。



整部电影通篇都在讲女主和机器人(或许是机械丧尸?反正我记不清了)那没完没了的破壁事情,再参杂一些可有可无的回忆和糟糕的感情戏————说真的,大家想看的是移动城市的世界观和发展生存,以及精彩刺激的移动城市大战!



明明有这么精彩的世界观,观众本身也带着极大的期待,偏偏非得这样拍。



只能说扑了活该。



然而前两个月,我突然就想到了这件事,于是决定试着写本移动城市题材的小说。



3该书的等级制度和主题



从一开始,我就想着给移动城市设置一个简单明了的等级制度。



如果是那种物品等级几百级,我是真的想不过来。



而且到后期物品数值也很容易崩掉。



比如说前期打造起来消耗1个铁矿的1级矿镐,到后期就是打造消耗动辄几百万、几千

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