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“因为鳄鱼是塔下无伤消耗,虽然他就打了一波WQ和点燃的伤害,但是已经很高了。”



“如果兵线清的太慢的话,你们觉得豹女还会直接闪现扑上来吗?”



“塔下没兵的话,对面就算是鳄鱼豹女这种组合,在3级也越不了主播的。”



“而且,后续的兵线推进过来,鳄鱼没有红怒,是做不到塔下无伤连招的。”



“所以说……这一波处理,仁者见仁智者见智吧,都有可能……”



“……”



听到姜云的解释之后,一些玩上单的玩家感同身受。



“不是……主播,你怎么抗压的这么熟练?”



“我还以为只有我玩上单会抗压呢!”



“也对啊,主播之前玩的数值怪,都没有人来抓的……”



“看来诺手的确太弱了……”



“……”



姜云再次上线,看到这些说诺手的弱的,他倒也没有说错。



“兄弟们,不要忘了,咱们这个套路,会让诺手这个英雄的强势,在2级大招,并且做出青龙刀的时候,达到最高。”



“咱们对线劣势一点,无所谓……”



“每个英雄的每种出装,强势期的时间段都会有一些差别。”



“而且兄弟们看到没有,主播这一波虽然被越塔了,但是兵线漏的其实并不多!”



“给大家说一下,其实这个版本,上线的时间是被加强了的,所以以前可能会漏一波兵的线,现在可以做到只漏半波。”



“别小看这一点兵线,咱们也是可以计算经验,进行抢6的。”



说到这里,不少观众都有些兴趣了。



因为上单抢6的因素很多,尤其是这种双方都亏损了好多经验的情况下。



怎么去计算,谁先到6,这都是满满的细节。



“我擦,主播,你这话我好像在theshy直播的听过。”



“之前theshy计算越塔伤害,就说伤害不够,少了2点血。”



“并且抢六的时候,说对面上单只差2个兵的经验,我都觉得好神奇……”



“确实……我一直没搞懂,这个计算经验是怎么把对面的经验计算的这么完美的。”



“……”



姜云看到这个问题,也是回答起来,“其实大家不要刻意去计算经验……”



“用对比的方式是最方便的。”



“就比如说,我跟对面是同时交的闪现,那么我只用记自己的闪现,就可以推测对面的cd了。”



“同理也是……自己的部分技能,跟对面的技能冷却是差不多的,关注一下自己的技能CD,就可以推测出来。”



“而经验这种,也是可以对比的。”



“上一波,在鳄鱼多吃了一波兵的情况下,跟我们的等级是一样的,其实主播第一波让鳄鱼漏的经验,已经被对方追回来了。”



“但是……”
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