,足够拉动士气,让士兵们鼓起勇气进行战斗了。



怎么今年没人热烈回应了?



正迷茫的功夫。



战阵队伍里传来有人支支吾吾的询问声:



“骑士老爷……”



“您那2枚金币的赏金,能不能给换成天命点啊?”



“我不想要金币,我想要天命点行吗?”



埃文斯子爵表情一滞。



他懵逼了。



天命点?!



那不是只在锡兰领附近流通的玩意吗?



这些士兵才到锡兰领多久,怎么现在连金币都不稀罕,改要天命点做奖赏了?!



……



相比起比王国边境那边又是大棒又是胡萝卜,威逼利诱的动员方式。



正打算前往分流防线备战的求知信徒们现在的心态就轻松多了。



他们本来确实面临着巨大的压力。



没有【往日荣光】屏障的庇护,直面魔物赤潮,没人知道战斗烈度会有多么夸张。



能不能死后复活不重要,重要的是,一旦防线失守,那他们先前辛辛苦苦建设起来的领地可就都变成废墟了。



“年抛”型领地是没有开拓价值的。



如果守不住,那就代表着他们过去半年多的努力都做了无用功。



但在得知分流防线的作用后,大家都松了口气!



情况比他们想象的要乐观的多!



最坏情况,即使防线守不住,神明也会亲自出手,将超过上限的魔物引向王国边境,让它们像往年魔物赤潮那样冲击边境。



情况瞬间从“破釜沉舟、背水一战”,变成了“杀1个是1个,杀够几个回本”的新剧本。



想想也知道。



他们在分流防线干掉的魔物越多,涌向锡兰边境的魔物就越少!



极限情况,如果以后能将所有魔物都拦在分流防线之外,岂不是意味着锡兰边境再无魔物赤潮之虞?



“嘿!你们看这个。”



正在分流防线城墙下无聊刷着真理圣堂的培特忽然一乐,饶有兴致地将他看到的帖子转发给了同伴们。



“《防线镇守收益概论》,这什么东西?”



布兰登看到标题,满头雾水。



培特笑呵呵地解释道:“这是摩根团长发的,他问了不少人,总结了一份不同传奇等级、不同死法损失的传奇经验数量。”



“知道每次死亡捡回尸体后大概损失的传奇经验,不就相当于清楚了你自己的止损线吗?”



“比如一名传奇等级31级的3阶职业者。”



“只要他在死亡之前能消灭掉59只左右3阶魔物,或者600只上下的2阶魔物,猎杀带来的传奇经验就足够弥补你死亡的损失了,不至于因为战死而导致实力衰退。”



“用这条命干掉更多的魔物那就算纯赚,属于可以被积累起来的传奇经验。”

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