瑞斯蒂很认真地回忆了一会儿。



“那些最古老、最强大的存在,除了魔法女神,其他几位大概都是在我们这些旧日诸神降世,开始带领凡人抵抗虚空后,就逐渐减少了对凡世的关注吧。”



“毕竟祂们的力量……即使赐予了凡人,也很难帮助他们抵抗来自虚空的混乱魔物。”



“嗯?”诺文先是有些疑惑。



随着瑞斯蒂接下来的一番介绍,诺文才明白了原因。



这几位古老存在掌管的权柄都很特殊。



生命母神和死神是对应的存在。



前者的信徒被尊称为“新生使者”,他们崇拜着生命母神,感激祂精心呵护照料这个世界的每一个生命。



新生使者们获得的赐福并不能让他们活死人肉白骨,让人返老还童,永葆青春。



他们只是能够加速新生命的成长进程。



原本需要生长百年的大树,在他们的帮助下,只需要短短数月时间就能完成百年的发育。



刚刚出生的孩子,如果请新生使者来照料他们,数日便能让他们长大**,拥有正常成年人的身体。



但这份能力存在着限制,它只能用于让生命从初生萌芽快速进入成熟,却没法继续加速。



死神耶格的信徒被人喊作“守墓人”,他们侍奉死神,而且往往会在墓园、墓地附近活动。



他们拥有暂时前往死神的神国、与亡者面对面交流的能力,还可以将徘徊凡世的迷茫灵魂送进神国。



所以守墓人也被称为“通灵师”,因为他们是真正能亲自见到死者灵魂的凡人。



至于元素君主们和魔鬼大君。



在普兰蒂斯大陆的神话传说里,跟祂们有所联系的凡人,与其说是信仰关系,不如说是合作关系,他们分别叫做“元素祭司”和“地狱行者”。



前者的职责是维护世界的元素平衡,及时抚平元素的紊乱和躁动,以免它们在无意中对凡世造成严重的破坏;



后者跟如今的术士有些相似,他们会和魔鬼大君制造的魔鬼后代签订契约,任务是行走世间,寻找那些身负严重罪孽的凡人,把他们的灵魂送进地狱受刑。



直到这些灵魂涤清罪孽,方可返回凡世,或前往死神神国清理记忆,迎来下一次新生。



这些古老存在赐予凡人的力量确实都很强大。



问题在于,它们在对抗魔物上都没什么用!



它们更像是一些让世界运转更加稳定的辅助手段。



远不如现今的辉光之神、荒野之神的神术,可以直接对魔物造成伤害,将它们消灭。



或是旧日的矮人们信仰的三神,赐予他们那种酿造石化酒水的神术,让它们有更强大的肉身去和魔物搏斗。



在凡人们有了更多合适的神明可供信仰后,祂们的存在感便逐渐降低。



据瑞斯蒂描述。



旧日时代的千年里,凡人们当中信仰这些古老存在的人数很快就大幅降低,几近于无。



古老存在们对此似乎也没什么意见。



祂们就

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