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前者单纯是容易挨打。
战士总是死最多的那个,伤最重的那个。
很多哪怕在得到诺文的“赐福”前身为1阶、2阶战士的冒险者,入教后也自杀洗点,改成主职业法师了。
喜欢挨打的抖m终归还是少数。
游侠冷门的原因则是因为这职业有一定的学习门槛。
射击这东西,没点技术和练习的话,还真玩不转!
再水的战士也能靠着乱挥武器攻击近处的敌人,或者干脆举着盾挨打就好;
牧师给队友治疗也很简单,神术引导到目标身上就是;
法师的魔法也可以用精神进行引导,而且最多30到50米的距离,敌人的目标还是很好锁定的。
游侠目前的优势是他们超远的打击距离。
真正优秀的游侠,比如奇纳尔男爵,他能在300米开外精准地命中魔物的脑袋。
百步穿杨轻轻松松,就跟喝水一样毫无难度。
但这靠的可不是神术,而是正儿八经的基本功。
游侠们的荒野神术在射击时基本只能提供一些辅助作用,比如让射出的箭矢更加稳定、飞行速度更快,附加些特殊效果,或是增强自己的感官敏锐度等等。
但基本功不行,射不中的话,那游侠的攻击距离优势就全白费了。
倘若要拉近到50米范围内,那为何不去改行当法师?
至于潜行者?
这职业更是冷门中的冷门,哪怕求知教会现在已经有了2000多人,潜行者的数量还是没能达到3位数。
标准的下水道职业。
人们对潜行者虽然没到厌恶的程度,但也绝对谈不上喜欢。
锡兰城就有3阶及以上潜行者入城前需报备且佩戴奥术定位器的要求。
当然。
潜行者们没多少尊重这条规定的,毕竟,被暗影赐福的人不会喜欢被监视的感觉。
反正他们真的想进城也很容易,【潜行】一开,找机会偷偷溜进去便是。
但也正因潜行者们人均不守规矩,导致他们更加不受欢迎了。
恶性循环。
术士……风评比潜行者还差,大概也就比邪教徒能强些。
邪教徒没人权;
术士有人权。
区别仅此而已。
培特估计着,哪怕拉斐跟求知之神的信徒签订契约,也不会有多少人愿意搭理他。
去当个受人尊敬的法师/牧师不好吗?
何必选择那些经常出没于下水道里、神神秘秘、鬼鬼祟祟的职业?
不出意外的话,主修术士职业路线的人数应该能和潜行者竞争一下求知教会下水道之王的宝座。
总之,想在短时间内积累出足够多的3阶术士职业者,恐怕没那么容易。
……
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前者单纯是容易挨打。
战士总是死最多的那个,伤最重的那个。
很多哪怕在得到诺文的“赐福”前身为1阶、2阶战士的冒险者,入教后也自杀洗点,改成主职业法师了。
喜欢挨打的抖m终归还是少数。
游侠冷门的原因则是因为这职业有一定的学习门槛。
射击这东西,没点技术和练习的话,还真玩不转!
再水的战士也能靠着乱挥武器攻击近处的敌人,或者干脆举着盾挨打就好;
牧师给队友治疗也很简单,神术引导到目标身上就是;
法师的魔法也可以用精神进行引导,而且最多30到50米的距离,敌人的目标还是很好锁定的。
游侠目前的优势是他们超远的打击距离。
真正优秀的游侠,比如奇纳尔男爵,他能在300米开外精准地命中魔物的脑袋。
百步穿杨轻轻松松,就跟喝水一样毫无难度。
但这靠的可不是神术,而是正儿八经的基本功。
游侠们的荒野神术在射击时基本只能提供一些辅助作用,比如让射出的箭矢更加稳定、飞行速度更快,附加些特殊效果,或是增强自己的感官敏锐度等等。
但基本功不行,射不中的话,那游侠的攻击距离优势就全白费了。
倘若要拉近到50米范围内,那为何不去改行当法师?
至于潜行者?
这职业更是冷门中的冷门,哪怕求知教会现在已经有了2000多人,潜行者的数量还是没能达到3位数。
标准的下水道职业。
人们对潜行者虽然没到厌恶的程度,但也绝对谈不上喜欢。
锡兰城就有3阶及以上潜行者入城前需报备且佩戴奥术定位器的要求。
当然。
潜行者们没多少尊重这条规定的,毕竟,被暗影赐福的人不会喜欢被监视的感觉。
反正他们真的想进城也很容易,【潜行】一开,找机会偷偷溜进去便是。
但也正因潜行者们人均不守规矩,导致他们更加不受欢迎了。
恶性循环。
术士……风评比潜行者还差,大概也就比邪教徒能强些。
邪教徒没人权;
术士有人权。
区别仅此而已。
培特估计着,哪怕拉斐跟求知之神的信徒签订契约,也不会有多少人愿意搭理他。
去当个受人尊敬的法师/牧师不好吗?
何必选择那些经常出没于下水道里、神神秘秘、鬼鬼祟祟的职业?
不出意外的话,主修术士职业路线的人数应该能和潜行者竞争一下求知教会下水道之王的宝座。
总之,想在短时间内积累出足够多的3阶术士职业者,恐怕没那么容易。
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