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他的主要贡献在专业知识方面。



没有足够的经验,像培特他们这样的,在幽暗地穴黑黢黢的地窟和洞穴通道里拐几个弯就转晕了。



他们顶多能靠着诺文降下的“文字神谕信息”知道怎么原路返回。



但要问他们地穴里的地形是什么样的?



通道具体有多长,拐角幅度有多大,下降深度有多深?



或者相对于地表的位置?



他们就完全抓瞎了。



雷·韦恩负责的就是这些:



绘制他们探索出的地穴地形结构。



这些东西都会作为重要的情报信息被带回奇纳尔领,然后被求知教会的信徒们共享。



……



听完布兰登和培特俩人的想法,雷·韦恩恨不得当场吐血。



似乎是三座教会领地的成功建立给了很多求知教会成员们信心,让他们觉得仿佛在幽暗森林中开辟一片属于文明的地盘没有那么难。



实际情况,完全相反!



雷·韦恩不但懂建筑知识,也懂关于城镇规划之类的东西。



在普兰蒂斯大陆,任何在【往日荣光】庇护之外的地方,城市、要塞想要稳定存在,有一个很重要的条件:



领地中的“思潮”必须是正向而有序的。



思潮越消极、越混乱,领地就容易遭受邪神的侵扰。



核心问题在于:



魔物的思想,也算思潮的一部分!!!



众所周知,魔物没有理智,他们的思想就是一片混乱,毫无秩序可言。



安全稳定的领地会形成良性循环,让区域变得越来越稳定,邪神的污染影响会逐渐消退;



魔物盘踞、游荡的地方;



人人自危、惶惶不安的地方;



这种思潮负面的地区则会形成恶性循环,地区变得越来越混乱,邪神的污染会逐渐加重。



魔物赤潮周期的存在,相当于一场打破循环的变数与灾难。



一旦领地附近魔物数量暴增,原本再怎么良性循环的领地,很快也会陷入恶性循环的堕落旋涡。



培特和布兰登俩人提出的魔物猎场想法,相当于主动往恶性循环上面去凑!



每天主动往这片区域里投放魔物!



这就好不了一点儿了!



雷亚克王国那种有【往日荣光】庇护的地方,魔物赤潮时顺着小缺口冲入王国内部的低阶魔物光是在农田里盘踞几天,就会导致大片的土地被污染。



“别的不说,就算你能把里面的森林直接推平,只留下一片光秃秃的荒地。”



“外围不管用什么材料搭建的城墙或围栏,都不可能有作用的。”



“环境太差,建筑很快就会被污染影响而快速老化,神术赐福的效果和持续时间也会被大幅度减弱,甚至直接失效。”



雷·韦恩想想就觉得这事没法搞。

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