收取完魔物尸体上能用的畸变材料,这些东西也算探索幽暗地穴奖励的一部分。



迷雾山谷里现在有专门来回负责倒卖这些材料的信徒,卖给他们可以换取到天命点数或者金币。



开打之前,培特就跟大伙约定好。



包括最终奖励的【完美许可】在内,所有战利品折算成天命点数后平分。



后续几个难度不高的洞窟,流程基本大同小异。



甚至几乎不需要前排的战士们,法师集体轰炸一圈魔法下来,魔物就会被消灭个七七八八。



布兰登这种只有近身作战能力的战士,甚至只能干巴巴地看着,根本捞不到攻击魔物的机会。



虽然培特他们只进来了20人,都没达到4号区域的人数上限,但他们的整体实力是溢出的。



以诺文在神国中观察、计算得出的结论:



“浅表层的战斗,30名平均1阶实力的团队,配合得当差不多就能拿下。”



“培特他们保底都是2阶,大部分洞窟房间的魔物对他们都失去了威胁。”



“他们适合往地穴更深处,去触发里面更加困难的检测区域。”



17个洞窟房间,前面的13个房间基本都是一波流直接扫荡干净。



用时一个小时多点。



剩下的4个房间才是攻略的难点。



要么是有50只1阶魔物这样有数量压制的战斗;



要么就是有3阶魔物出现,高阶魔物承受伤害的能力更强,不能靠魔法轰炸直接秒杀。



团队开始出现受伤和减员。



有行动不慎的队员被魔物的攻击命中;



伤口不严重的,辉光牧师们及时给上治疗,恢复状态后再继续战斗;



伤势严重到失去战斗能力的那种,比如肚子被豁开道口子,肠子流一地那种,能吊住命就尽量救下来。



毕竟死亡一次要损失不少经验。



能救一个是一个。



治疗过程并不复杂。



先用【圣洁清风】处理伤口附近沾上的脏污,再接一个【治疗术】就不会再持续减少健康状态。



以辉光神术那离谱的效果,只要人没死,恢复一段时间,多施加几次治疗就能让人再度活蹦乱跳。



高阶辉光神术连断肢重生都能做到。



哪怕被削**棍也可令其恢复健康。



只不过,这种神术不像【次级治疗】或者【治疗术】之类的1、2阶神术,有本教典吟诵祷词就能释放出来。



它们需要专门的神术仪式素材作为消耗品,专门的神术仪式场地布置作为引导的条件。



这些东西是诺文也没法改变的,相当于神术知识的一部分。



战斗这种瞬息万变,需要更多临场反应的环境,绝大部分时候大家还是会用简单实用的1、2阶神术。



没那个条件释放这种高阶大型神术。



因此,那些实在倒霉,受到伤害以现场

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