雷电国崩被一拳打飞,但很快就站稳脚跟,然后重整态势,化作奔雷冲向浪客。



浪客冷冷地看向博士:



“等我解决它,再来收拾你。”



博士微微一笑,不置可否。



法环浮现在浪客的身后,狂暴的风元素环绕在身上,向着雷电国崩攻去。



拳头相互对撞,风和雷交错。



一场长着同一张脸的大战就此展开。



——现实



银狼的直播间。



“久违的角色试用,让我先热身一下。”



银狼用快捷键打开角色界面,然后开始活动手指关节。



除去活动和传说任务,你基本没法在主线任务看到角色试用。



当然,这不是重点。



重点是现在试用的是一个新角色。



新角色诶,这银狼可得认真研究研究。



【是浪客!主线角色试用是浪客!】



【莫非接下来要出的角色是浪客?】



【我看行,我期待这个有礼貌的小朋友已经很久了!】



【银狼细节开展示时停。】



【这技能机制看着还挺有意思的。】



观看过浪客的技能机制,银狼认真一琢磨,然后进入对战。



浪客的元素战技,是起飞,并且强化普攻,没有元素战技的话就是正常挥出风刃。



“这个风刃特效和风主普攻最后一段简直一模一样。”



银狼吐槽,然后在能量满以后Q键启动大招,然后就看到镜头给到浪客特写,然后浪客一脚踢出的画面……



“很有味道的一个大招。”



【谁说这大招有味道的?这大招可太棒了!(发癫.jpg)】



【啊!从这一个角度看,宝宝的身体好娇小呀!】



【所以,要是被这一招打中,那敌人不就相当于是被熏死的吗?】



【对面的雷电国崩,血量好少,银狼一个大招下去,那血条肉眼可见地下降。】



因为剧情中是浪客只身一人面对雷电国崩,因此玩家只能使用试用的浪客对战。



因此,系统将雷电国崩的血量下调。



伤害倒是没有提升,主要是本来法师就脆,伤害再往上提那不是一沾就寄?



雷电国崩虽然血量很少,但是跟大世界BOSS一样,具有霸体特性。



这导致银狼无法测试浪客重击的削韧。



(弓箭手以外的角色,重击都具有削韧后打断行动的效果,没记错的话。)



同时,雷电国崩的伤害很高,银狼有意测试对方的伤害,于是硬扛下一招。



然后浪客满值的血量瞬间变红。



虽然这跟浪客本身防御力不出众的原因有关,但是别的主C又不需要防御力,和浪客比起来没区别。
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