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神路,毕竟是一个游戏。



是的,千万别忘了。



每一名玩家第一次进入神路副本时,神路给出的那个电子提示音,他们来到的地方叫做神路游戏。



这是一场游戏,而你们则是玩家,情绪,绝对是影响玩家在游戏中发挥的最大客观因素。



技能功效逆天的那些道具,将代价设置为影响玩家的情绪,或许也是为了考验这名玩家在游戏中受到不良情绪或者负面情绪的影响时,又会有怎样精彩的发挥。



“嘶!”



“不过‘因果之链’握上去之后也有代价,虽然不是使用代价,但是触摸这件道具就会不自觉的暴露心里活动说出来,这其实也算是道具代价的一种了,这个代价若是不设置在‘因果之链’的身上,是一种其他道具的代价,绝对是个用来审讯犯人的超级神器!”



可惜了。



刚才秦殇玩那么一出请诸位配合自证的操作时,这件道具要是拿回来绝对是爆杀。



甚至自己可以窥探出每一名治安官内心最最最真实的想法。



可惜,‘因果之链’众目睽睽之下拿出来,那他就真的是红豆吃多了,相(想死)思了。(4/4)

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