「赵叔,接下来请按我说的做,只有这样我才能保证带领大家全部活着通关游戏……」



……



十分钟之后,秦殇冷笑一声。



在一旁拿起对应着方片图案的钥匙,插入了脖子上的项圈中。



咔嚓——



从现在开始……攻守易型了!



咔嚓——



下一刻,秦殇脖颈处传来机扩弹簧的声音。



他松开了手中的钥匙,心知肚明。



自己这一轮的花色,确实是方片。



赵叔……是同伴!



“不过,这个游戏真正有意思的地方,是从下一轮开始呢!”



“没错吧,不禁止说谎的话,这个规则也有很大的弹性啊。”



“那我不仅仅只是花色上的问题,在其他方面说谎也是可以的吧?”



“反正,只是对队友的话!”



“抱歉了诸位,我要开始…说谎了!”



“那个弑神者不会以为,自己设计的这个游戏真的就天衣无缝了吧?”



哈哈哈哈哈哈——



“无非是在给我们下套……”



“老子说;大道至简,亚里士多德说;自然界,选择最短的道路,爱因斯坦说过;科学理论,应该尽可能简单……”



「有人做过实验,实验内容很简单,就是去找不同的人修改文章,在随机展开的调查中,70%的人修改文章是在增添段落,文字,只有25%的人修改时减少了段落和文字」



「这个调查告诉我们,用加法解决问题的人,居然是减法的三倍之多」



「所以得出结论,人,主观上的思维里,生来就爱做加法……」



「奥卡姆剃刀原则,一个事物,如果没有影响当前的情况下,就不要轻易主动增加他的权重,或者被动让他出现,如果出现了,就要像镰刀一样,去掉它」



摒弃赵叔给出的干扰信息,摒弃李浩文给出的干扰信息……



只专注于当前这场游戏的话。



规则内,秦殇只看到了一个尽可能在追求神路平衡机制调性的弑神者,设计出来了一个自以为逻辑自洽的游戏。



人脑是有限的,市场才是检验真理的唯一标准……



譬如《王者》这款手游,难道每次推出一个新英雄之前,他们难道觉察不到超标不超标这件事吗?



进行了N次内测他们,难道不知道是否超标吗?



是的,答案是否定的,因为真的不知道。



这也是为什么,每次出一个新英雄之后,短时间之内就要进行版本更新和调整的原因。



“逻辑同理,人在做加法的时候,是不会思考减法的问题的!”



“就像是王者荣耀,这是一个5V5的游戏,组队搭配,刷经济的速度,甚至都能决定一场战局的走向,那么他们所谓的那些内测又有什么意义呢?”



“根本就不普适!”



“一个新英雄出来是否超标,需要经过市场的检验,需要经过玩家的实际体验!”



“再或者换个通俗易懂的例子,很多程序APP推广出来之前,都有各种杂七杂八的问题,为什么设计师当时没考虑到?甚至等到程序上市之后还会有bug?”



“这就是因为人,终究是『人』不是神……”



“游戏,只要是人设计的就会有漏洞,就会有bug。”



“这是无可避免的一件事,因为一定会有他注意不到的地方需要做减法,而这个人忽略了。”



秦殇微微一笑,手掌缓缓握住了箱体的大门。



“所以,设计游戏的人,永远考虑不到玩游戏的人,在真实体验的过程中,会发生怎样的变数。”



“弑神者同志,当你想要设计出一款自诩平衡的游戏那一刻,当你在没有经过市场太多检验的情况下,就将你设计的这款游戏投入应用的时候。”



“其实就已经出现了bug和漏洞,因为你在这个过程中做了太多次加法,而忽略了做减法!”



他心中微动,缓缓拧动箱子房间的大门。



抱歉,我,秦殇。



已经掌握了这个游戏的必胜法则。  <a href="https://www.3zmvvx.cc/files/article/html/23479/23479929/6662656.html" target="_blank">https://www.3zmvvx.cc/files/article/html/23479/23479929/6662656.html</a>  <a href="http://www.3zmvvx.cc" target="_blank">www.3zmvvx.cc</a>。m.3zmvvx.cc(3/3)

章节目录

副本游戏:我与神明画押,神明骂我开挂所有内容均来自互联网,零点小说网只为原作者是一颗小草的小说进行宣传。欢迎各位书友支持是一颗小草并收藏副本游戏:我与神明画押,神明骂我开挂最新章节