正文 第235章 游戏即将开始
“如果找对立面的队伍成员,询问自己背后的图案,对方不可以撒谎。”
听到这番话,秦殇表情几乎是在短短的二十多秒时间内,来回换变了无数次。
最终化作浓郁的阴霾。
赢不了,这是一个几乎没有必胜法的游戏……
太变态了,这家伙实在是太变态了。
他的目的并不是希望队友们彼此信任,齐心协力的通关,而是想要让大家彼此之间产生隔阂,互相背刺。
尤其是最后补充的这条规则,更是让整个游戏的玩法复杂了起来。
队友为了获胜,不一定是值得信任的人。
但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴……
“其实这个游戏的规则根本不复杂!”
“本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”
两支队伍,初始积分是五分。
每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分
但是当有队友死亡,队伍则增加一分。
换言之,这五分根本就不够扣的。
可能两三轮的时间,某些人眼瞅着队伍中只剩下一点两点积分的情况下,就会丧心病狂的想要残杀队友了。
毕竟,当某一支队伍内的积分率先清零的情况下,这支队伍就将全军覆没。
在恐惧和生命威胁的促使下,这些人会撕开人性中最后一层的遮羞布,彻底化身魔鬼冲队友撒谎……
届时,一个队伍就将爆发信任危机。
领队死亡增加三分,那么第一个会被队员们联手踢出局的人,就一定会是领队。
而且……此刻,场中一共有五个人。
如果分成两支队伍,肯定会有一支队伍中有三个人。
人数在这一轮格外重要。
人少的那支队伍,甚至可以凭借着彼此信任,手拉手渡过难关。
因为掉分最快的肯定是人数最多的那支队伍。
每一轮,每一位队员都要挨个进入房间来开锁一次。
如果这名队员活下来了,就将扣除队伍一点积分。
那么人多的队伍,肯定最先出现信任危机,是处于了绝对的劣势……
只要进行一轮,人数较多的那支队伍中,就变成了只剩两点积分。
下一轮,这支队伍肯定会内斗。
绝对会有人为了自己的性命,为了苟活下去来欺骗队友。
这个游戏,甚至可以说,只要进行了一轮,那支人数较多的队伍就会顷刻间分崩离析……
「通关的两个条件必须具备一点,要么对方队伍积分清零,要么我方三名玩家顺利活过三轮游戏,解锁三次项圈」
「花色方面,可以对队友撒谎,但不能对对手撒谎」
听到这番话,秦殇表情几乎是在短短的二十多秒时间内,来回换变了无数次。
最终化作浓郁的阴霾。
赢不了,这是一个几乎没有必胜法的游戏……
太变态了,这家伙实在是太变态了。
他的目的并不是希望队友们彼此信任,齐心协力的通关,而是想要让大家彼此之间产生隔阂,互相背刺。
尤其是最后补充的这条规则,更是让整个游戏的玩法复杂了起来。
队友为了获胜,不一定是值得信任的人。
但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴……
“其实这个游戏的规则根本不复杂!”
“本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”
两支队伍,初始积分是五分。
每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分
但是当有队友死亡,队伍则增加一分。
换言之,这五分根本就不够扣的。
可能两三轮的时间,某些人眼瞅着队伍中只剩下一点两点积分的情况下,就会丧心病狂的想要残杀队友了。
毕竟,当某一支队伍内的积分率先清零的情况下,这支队伍就将全军覆没。
在恐惧和生命威胁的促使下,这些人会撕开人性中最后一层的遮羞布,彻底化身魔鬼冲队友撒谎……
届时,一个队伍就将爆发信任危机。
领队死亡增加三分,那么第一个会被队员们联手踢出局的人,就一定会是领队。
而且……此刻,场中一共有五个人。
如果分成两支队伍,肯定会有一支队伍中有三个人。
人数在这一轮格外重要。
人少的那支队伍,甚至可以凭借着彼此信任,手拉手渡过难关。
因为掉分最快的肯定是人数最多的那支队伍。
每一轮,每一位队员都要挨个进入房间来开锁一次。
如果这名队员活下来了,就将扣除队伍一点积分。
那么人多的队伍,肯定最先出现信任危机,是处于了绝对的劣势……
只要进行一轮,人数较多的那支队伍中,就变成了只剩两点积分。
下一轮,这支队伍肯定会内斗。
绝对会有人为了自己的性命,为了苟活下去来欺骗队友。
这个游戏,甚至可以说,只要进行了一轮,那支人数较多的队伍就会顷刻间分崩离析……
「通关的两个条件必须具备一点,要么对方队伍积分清零,要么我方三名玩家顺利活过三轮游戏,解锁三次项圈」
「花色方面,可以对队友撒谎,但不能对对手撒谎」
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