城镇中心变得庞大无比,令葛小天很不适应。



藏,肯定藏不住。



还好的是,自家跟远洋大佬联合建造的老港口内,拥有众多重型机械,也拥有自家大型造船厂。



可以让天成机械对外宣称,耗资多少亿,研发出世界首款,类似浮船坞样式的移动工程岛,可用于港湾建设、海岛建设、跨海工程、海底工程……



到时候请上级工程机械主管们来参观学习,说不定还能混个特种机械的证书。



并且,去掉武器因素,深海型城镇中心也确实拥有这些功能,亦真亦假,倒也解释的清。



想到这,葛小天安排人员,把这个大家伙转移到停泊舰队所在港口。



刚谈好项目,领导们需要提前回去腾挪空地,千艘舰船尚未被运走。



凑巧,跟航姆混在一起,还可以掩饰城镇中心。



而前往老港口的路上,葛小天再次打开系统页面。



搞清楚基地自身用途,新出现的建筑、单位,他尚未了解。



另外,系统升级第四代,还有个重要变化。



资源统计方式,正式迭代。



食物、铁矿、石料计数单位变为万吨,之前积累的一连串数字,现在分别只有500、300和800。



木料变为万立方,稀有金属不变(黄金及其它)。



增加电力统计,没有单位,只有百分比。(本来想用kw/h,或者kA来表示,但系统储电除了打造系统建筑,不能用于现实,用百分比容易区别。)



而深海型城镇中心,与山地型主基地的建造列表,也完全不一样。



那边全是涵洞、隧道、地下工程,这边则是清一色海洋。



比如:



潮汐发电站:占地1200x350,需石料50w吨、铁矿20w吨、木料5w立方,建设用电1%,电能产出与环境有关,最高每日2%。



A型海船:60米x15米,铁、木混合结构,需铁矿2w、木料5w,建设用电0.01%,冷却6h。



浮岛:300x200,需提供六艘A型海船,以及铁矿10w、木料20w,建设用电2%,另需100单位黄金。



可在其基础上建造:海部军营、炮舰兵工厂、海上指挥部、海部宿舍楼、海部娱乐建筑……,持续20年,过期后,永久损毁,可回收。



海上要塞:每公里需五十艘A型海船,铁矿5w、木料5w……建设用电200kw/h,另需200单位黄金。



可在其基础上建造:碉堡、炮台、海关……,持续20年,过期后,永久损毁,可回收。



B型海船,120米x45米,铁甲舰,需铁矿5w、木料10w,建设用电200kw/h……



C型海船,260米x125米,铁甲舰……



大型浮船坞,460米x380米……



郑和宝船……



葛小天注意到这四个字的一刹那,视野中忽然浮现出一个画面,紧接着脑海里响起铿锵音乐,和一个浑厚的男低音。

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