属,独一无二的游戏副本!”



“所以,严格来讲,这款游戏已经脱离了传统游戏的范畴,而是一款人工智能游戏!”



接下来,黄嘉年对这个人工智能生成模式进行了详细的介绍……在场的其他人还没啥感觉,但是一些游戏行业内的人,则是目瞪口呆……尼玛,游戏而已,你们益海科技用得着下这么大血本吗?



还把人工智能给弄了上去……这不明摆着欺负人嘛!



这算法一看就知道是得到了智云集团的人工智能技术支持,其他厂商都没办法抄!而且还有很关键的算力支持,这种东西一看就知道依靠本地算力是无法做到的,需要益海科技的服务器端提供海量的人工智能算力来支撑……这都是钱啊!



这么搞,以后虚拟游戏岂不是只有那些财大气粗的大型企业才能玩了?



大量中小游戏企业哪里玩得转这种级别的人工智能游戏啊,算力都没这么多……



他们自然不知道,益海科技内部,对凡人这款虚拟游戏是非常重视的……或者说是对虚拟游戏业务高度重视的。



益海科技就指望着未来虚拟游戏业务,能够成为公司新的核心营收以及利润增长点。



在pc游戏日渐没落,移动端游戏竞争加剧的现状里,益海科技想要维持全球第一大游戏厂商的名头也是很不容易的,需要不断地推陈出新,而虚拟游戏业务就被他们视为游戏业务的下一个时代。



哪怕相当于巨大的研发投入而言,益海科技的整个虚拟游戏业务现在其实是巨额亏损的……但是他们也依旧维持巨大的投入。



也不仅仅是益海科技这样,现在国内外的那些互联网巨头企业,几乎都这样……全都在虚拟内容领域里投入巨大的资源,哪怕面临巨额亏损也不带眨眼的。



现在是个搞互联网的人都知道,虚拟时代已经到来,各大互联网巨头企业,甚至是中小型互联网企业,尤其是做游戏的企业,一个个都瞄着虚拟内容呢。



虚拟内容业务的发展高度有多高,速度有多快,这个他们无法决定……那是智云集团事。



但是他们却知道,虚拟时代已经到来,现在不紧跟上去那么就要落后时代!



万一以后虚拟内容业务成为了未来互联网业务的核心业务呢?现在不搞,未来岂不是要面临落后?



甭管以后怎么样,现在搞了再说!



尤其是对于那些互联网一流企业而言,虚拟内容业务是属于必须投入的,现在不赚钱甚至巨额亏损也是要投入的!



但是要说激进,那还是益海科技最激进!



光是一款《凡人》虚拟游戏,其投入就是个天文数字吗,各种先进技术玩命的往上堆砌,甚至就连人工智能生成技术都往上用了……



某种意义上,凡人这款作品,已经成为了益海科技的炫技作品!



为的就是继续稳固自家在虚拟游戏领域的龙头老大的地位,继续控股虚拟游戏市场的最大份额!



过去一年里,益海科技在虚拟游戏市场里持续遭到大量企业的挑战。



末日激战这款游戏,叫好不叫座……评价很好,但是没几个玩家愿意为它花钱!



而王国之巅则是很不错,乃是全球营收以及利润最高的虚拟游戏,但是也面临着剧烈的挑战,市场份额持续下跌!



在海外市场,面临着谷狗以及微软旗下的新虚拟游戏的剧烈挑战,而且还有一堆国内游戏厂商出海偷袭,这些导致他们的拳头作品王国之巅在海外市场的份额持续下降……



国内市场也是一样,王国之巅虽然依旧是国内虚拟游戏市场的老大,但是魔光妖刀这款游戏不讲武德,靠着非常特殊的pk机制吸引了大量玩家,持续冲击王国之巅的市场份额。



同时国内的企鹅,网易等厂商陆续推出了他们的主打虚拟游戏,也陆续占据了一部分市场。



然后海内外,还有一大堆中小型游戏厂商搞出来的各种乱七八糟的虚拟游戏,也侵蚀了一部分市场。



王国之巅虽然依旧很赚钱,营收持续上涨,但是市场份额持续下跌,这让益海科技高层也是感受到了巨大的压力。



尤其是魔光妖刀这款不讲武德的虚拟游戏,在国内和在海外市场都给他们制造了极大的压力……现在的魔光妖刀已经成为全球营收第二高,同时在线人数第二多的虚拟游戏了。



而且和王国之巅的差距也越来越小!



一个小破公司搞出来的三流虚拟游戏,竟然吊打一群大企业精心打造的大型虚拟游戏,甚至都给益海科技这种龙头游戏企业带来了巨大的压力,这让益海科技的高层也很无奈!



现在,他们就指望着用凡人这款顶级大作来夺取新的市场份额,把其他游戏厂商给压下去,尤其是魔光妖刀这款破游戏,必须踩下去!



魔光妖刀用极低的研发投入,二三流的技术水平,愣是依靠着独特的pk机制吸引大量玩家,这让全球一堆顶级游戏企业看了都恶心!



而益海科技是最恶心的那个!



黄嘉年在台上,详细介绍着凡人这款虚拟游戏,介绍完后,他同时道:“凡人将会在今天晚上八点准时全球上线,欢迎大家前来体验,并且我们将会在一个月后举办比武大赛,优胜者将会获得丰厚奖金以及专属称号!”



黄嘉年说完最后一句话后,感谢,把发布会重新交给了徐申学!



徐申学上台后继续介绍yun vw虚拟机!



介绍了旗舰版后,又开始介绍豪华版、高端版以及标准版,最后还有新一代的青春版l2。



这些版本里的最明显变化就是算力的升级!



豪华版采用apo6000显卡。



但是高端版n系列以及标准版系列,还有青春版l系列,则是使用全新一代的apo5000s以及apo5000系列显卡。



apo5000s,其实就是采用25d封装技术的版本,采用hb2内存,性能要比原本的apo5000采用的3d封装落后一个级别。



至于apo5000,则是采用更落后的bga封装技术,用的还是早期年第一代的hb2内存,综合性能就更差了。



不过他们的核心都是采用七纳米工艺的apo5000的gpu核心!



gpu核心不变,变的是封装技术以及内存。



这是先进封装的成本以及产能带来的变化!



没办法,3d封装产能不够用,25d封装产能也不够用……同时先进的hb3产能也有限,而且还贵,最后只能这么搞了。



同时这么做也是为了进行价格区分,总不能在售价二十六万的l2青春版里,也使用apo5000原版吧……



一张apo5000原版显卡都比它贵!



但是apo5000/64gb/bga封装的低配版本,虽然算力暴跌,但是价格就便宜多了,用在l2这种青春版虚拟设备里就很适合了。



但是不管如何,新一代的全系列虚拟设备,在核心的性能指标,也就是算力上都有了大幅度的升级!



超级减配的apo5000再差,那也比apo45000强的多!(3/3)

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