不打算再追究这件事了。



他已经失去了反抗的心思。



都那么多次了,习惯习惯算了,反正也干不过系统。



这家伙,在有危险的时候就是最大的安全,在没危险的时候就是最大的危险!



王晟意念一动,直接退出了系统空间。



那个红色的粗糙大瓢就这样被他遗留在了系统空间里。



系统自己给他扣了十万危险值,开了个格子装进去。



王晟也懒得再计较了。



他怕再计较下去,又要领一次心动大礼包。



王晟从营养舱中站起,在外面查看起了升级以后的其他几个技能效果。



他先尝试着凝聚了下光噬和光界速斩。



光噬和光界速斩的凝聚速度明显增快了不少。



并且光噬的凝聚大小在王晟的感知中也大了足足一倍多,对空间也更加敏锐了。



光界速斩则是提升了范围,从原来的2000米范围提高到了3000米,响应速度也快了很多。



因为星辰灵殿属于领域系天赋,这里空间太小,不好施展,还容易让他暴露双天赋,索性就先放弃了,没有查看。



他将注意力放在了剩下的两个附属技能上。



“系统,显示暴戮和危化灵的技能升级效果。”



「面板如下!」



「暴戮技能效果提升,开启后将获得力量150%提升,速度150%提升,无视90%痛觉,无视身体属性上限!」



「注:暴戮技能每一分钟开启会消耗10万危险值,危险值不足时自动取消,开启期间危险系数转化获得一半危险值!」



「副作用:开启后,不停歇地燃烧血液!」



「危化灵技能效果提升,主动使用后将消耗10万危险值获得一次使用者体内30%星辰灵力回复!」



「注:本技能可设定自动检测低于多少灵力使用一次,且可消耗10万危险值制作危化灵丹,食用者恢复体内30%星辰灵力!」



「副作用:使用一次危化灵进入一次假死状态,每次假死2小时!」



暴戮的技能效果变成了150%的属性提升加90%免疫痛觉,效果的增幅和之前升级一样,并没有额外增加什么。



但是它有一点让王晟很注重,那就是开启期间从原来无法获得转化的危险值变成了获得一半转化的危险值。



这个改动可就不得了了。



以前没有危险系数的收入,只能靠恨意来勉强维持危险值的消耗。



现在的暴戮开启以后,危险系数转化可以获得一半数量的危险值,这极大地增加了王晟持久开启暴戮战斗的能力。



危化灵的增幅效果也和之前一样,但是假死时间从原来的12小时直接缩减到了2小时。



这就代表王晟完全可以借助睡觉时间做几枚危化灵丹备用!



也是一个很给力的升级效果了。



只是和暴戮升级后的效果相比较,还是不够亮眼

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