道上限如何。’



由于缺乏衡量标准,罗恩琢磨不透这个能力的上限,只不过既然是10亿奖池里的奖品。



论质量绝不会太低才是。



他干脆看向另一个被融合的项目。



剑骨+剑心+剑魂=剑心通神。



【剑心通神】



【类型:天赋】



【效果:剑类武器天赋,对剑类武器相关因素的感悟、顿悟、灵感因素出现效率恒定在1~10%区间。】



【消耗:无】



【备注:身为剑所天成】



“嗯?就这?1~10%也太低太不确定了吧?”



罗恩看的第一眼,还有有些蒙圈,因为数据化的描述并不是十分强悍。



他不信的仔细阅览了第二遍,然后发现了盲点。



‘剑类武器相关因素的感悟、顿悟、灵感因素’与‘出现效率恒定在1~10%区间’



前者覆盖了诸如训练、战斗、磨砺、研究招式等一系列,基本算是拿着剑挥砍就算的恐怖范围。



而且,作为增益的单位是感悟、顿悟、以及灵感等因素。



简单来说,里面的顿悟就有实例。



当初索隆在他面前掌握剑豪之境时,就是顿悟破关然后掌握斩钢呼吸的!



感悟在普通剑士那,应该指的是多年训练战斗积累的经验中诞生的剑道感悟。



也就是一个剑士一生的根基,并且要达到一定程度才能够被称为感悟。



但在这里,感悟也仅仅只是其中之一。



灵感就更不用多说了,多少堪称神妙的招式都是从灵感变成现实的?



最恐怖的是,这些增益单位后面,还有‘效率’与‘恒定’



前者代表这是高频率出现的事物,后者代表着绝对的稳定。



虽然1~10%的区间值是浮动且不确定的。



但一次顿悟带来的益处,可能是寻常人挥剑十年都无法企及的。



而且下限是1%,



如果运气好的话,挥剑100次必然会收获1次。



“数据化,或许比我想象的还要恐怖。”



罗恩眼瞳收缩,再次感受到大奖更换带来的收益。



如果选择七娃模板的话,他有可能得到一个更强的宝葫芦,强度说不定会超过自己的想象。



但同样的,也会失去现在的收益。



而且他认为,更强的宝葫芦未必符合他所需要的方向,反而现在得到的更加适合。



“呼——,不管怎么说,这轮都算结束了。”



罗恩看了眼余额。



【筹码余额:203亿】



现阶段要是继续抽奖,当然也可以的,钻石奖池的强度很高。



但,



吃的太多,反而不容易

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