很难说这不是一项强大的被动能力。



亿级奖池的水准,代表这项能力上限极高。



如果当初在加亚岛时有这项能力,库赞攻击的瞬间也会遭受到罗恩的反击。



虽然可能的确没有用处的,但比起什么都做不到,连反应都反应不过来还是要好上太多的。



而且有了这项能力,被秒杀这件事几乎不可能发生。



之所以是几乎,主要是考虑到还有恶魔能力。



而另一项的描述也很有意思。



【死亡预兆】



【产地:明日边缘】



【类型:天赋】



【效果:提取自比尔·凯奇的人造天赋,虽然无法回溯时间,进行存读档。



但天赋者能够提前1秒意识到杀死自己的攻击发生过程,将死亡回放提前以预兆的方式呈现。



该天赋存在冷却,1/24h,无法连续发动。】



【消耗:体力】



“非常微妙的天赋,只能够提前1秒预兆到杀死自己的攻击,但却是‘意识到杀死自己的攻击发生过程’



也就是说,可以提前知道一次可以杀死自己的攻击过程。



如果是势均力敌的战斗,几乎是瞬间看穿敌人的杀手锏,还能进行反制。



有些恶魔果实的能力诡异的很,熟知剧情未必能保证不遇见意料之外。



不过缺点是24小时才能发动一次么”



罗恩思索着,权衡后却是直接选择使用了天赋融合卷轴。



第六感、直感、杀气感知、死亡预兆,蜘蛛感应、五项天赋融合为一。



最后留下的是一个崭新的天赋。



【前兆感知】



【产地:??】



【类型:天赋】



【效果:由数个天赋融合而来,



常态为被动·前兆感知。



感知能力为发动条件,被动状态下对自身100公里范围内保持被动感知,能够获悉即将发生的好坏事征兆。



该好坏事标准以天赋者主观决定。



在对事件进行判断时,直觉会偏向对自身有利或者自身期望看见的方向。



主动激活该天赋后,将进入主动·前兆感知。



能够对自身感知能力范围内的单位进行观测。



简单感知指定单位的情绪,例如敌意、善意、迟疑等。



甚至能够简单分别对方是否在说谎,但是无法识别‘没说全的部份真话’



指定单体目标时,前兆感知将进入超活跃状态。



该状态下,能够预知观测目标的行动,提前至少05秒-2秒获取目标的攻击轨迹、移动方位、攻击范围。



并提前产生对应的危机感,危机感越重,则提前预知的时间越长。



同时,该天赋由于蜘蛛感应天

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