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又有谁能自傲自负起来?



于是,



在罗恩的攻势下,克洛克达尔终于咬钩了。



他并没有要求复活或者别的什么,只希望没有用处后能够真正的死亡安息。



人家都是‘生前何必久睡,死后自会长眠’



他这里是‘生前忙忙碌碌,死后不得安息’



在这种背景下,克洛克达尔的选择可想而知。



对于追求强大的索隆来说,一个强大的对手显然就好像金子一样吸引人的眼球。



在罗恩说明后,他是第二个使用者。



嘀——!



充满科幻色彩的头盔忽然滴滴一声,接着索隆身体一抖,浑身肌肉紧绷了起来。



几乎是瞬间,



冷冽的杀气伴随骤然睁开的眸子弥漫修炼室。



不过,很快就消失不见。



因为索隆意识到他已经返回了现实。



起身,摘下头盔,索隆靠着墙愣愣的将手放在脖颈处,仿佛能感觉到被沙漠宝刀斩首时的感觉。



“死了9次?”



罗恩冷不丁的搭话,他在空想间内设置了一个强制下线。



当使用者连续死亡9次后强制将使用者踢下线,避免被极其拟真的死亡感觉逼疯。



空想间的死亡模拟可是从罗恩的记忆里提取的。



作为真正死过一次且从死亡手中逃脱过一次的人,现实里没有人能比他更明白死亡是什么感觉。



所以,



空想间内的死亡感觉是极其靠近现实的。



短时间内的重复死亡甚至会对心智产生负面且不可逆的影响。



只有设置一个阀值才能避免造成反面作用。



显然,



索隆刚刚就是被‘防沉迷机制’踢下线了。



此刻,



绿发的剑士张了张嘴,却什么都说不出来。



他似乎被死亡所影响了,记忆与肉体不同步造成了不良的影响。



简单来说,



脑子有自己死亡的记忆,但是肉体没有。



差异感带来了肉体上的不适应。



其本人马上也意识到这点,开始调息自己的状态。



好半响后,



索隆苦涩开口:“第一次快赢了,但最后还是输了。



后面一直输一直死,找不到赢的可能,这就是你的对手吗?”



9次死亡,



索隆在里面用尽了手段,甚至是模仿罗恩使用了战术。



新年要出去玩,今天明天都是两章6k,后续会恢复到10k水平的。还有,大家新年快乐!



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