着老远就发现了一艘海盗船,那该死的骷髅旗它实在是太熟悉了!



炮火轰鸣声再度响彻,哀嚎遍野,满地凄凉。



在高速航行之下,无论是黑烛船队的哪一艘船,发现敌人的速度都快的不可思议,基本三四分钟即能搜索到新的敌人,然后不讲理的炮火覆盖,只有个别时候遇到了一支还算看得过眼的敌对船队,才会让老人带着新人们去练兵,而且不会超过三阶。



至于早早就突破了四阶的那些人,他们目前唯一的作用就是当吉祥物,想动手?想想得了,哪里有脸去和这些新人争啊,说出去怕不是要被熟悉的同伴们笑话死。



当然,由于他们全都带了很多新人,既然比不了杀敌,那就比比谁的手下更厉害,没办法正面竞争,还不能侧面比一比吗?



至于赌注,则是一句“算你厉害”,如此可见,这些家伙现在是有多无聊。



其实不仅是巴斯克率领的炼狱黑罪号,其他副船长也是如此,也就最开始出去游荡一圈,而后回去继续负责船员交易的纳斯林轻松了一些。



乔洋也回去了,毕竟没他在场,交易无法完成,他只跟随深渊黑业号巡视了一圈,顺手宰了点海盗和骷髅兵,毕竟手底下那么多精兵良将,他要是还什么事都自己抓才是傻子,不提别的,有这时间玩点有意思的不好吗?



别误会,就是单纯的完成船员交易,这种根基越



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151第151章 人口暴增与野望



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发雄厚并且飞速提升的感觉着实令人沉迷。



海上的风景总是变幻莫测,原本的高温艳阳天转瞬间就黑了下来。



乌云追日,黑风怒号,海面上汹涌的浪涛让人们惴惴不安。



此刻距离任务开始已经过去了五个小时,游荡在这片死亡禁区的船只并不多,除了正在四处猎杀的黑烛船队,就是偶尔会刷新出来的敌对船只,然后很快就会被发现定位,接着重复起初的那一幕,炮弹洗脸,击沉打捞,也不能说没有挑战性,但的确无聊了些。



最多就是遇到合适的敌人时,炮手以外的新船员们上前接弦白刃战,有至少三阶的老船员带着,连受伤都不太容易。



另外,有了并肩作战的经历,大多数初始忠诚度合格的怪物船员们也对这里有了归属感,后续忠诚提升的很快,尤其是单纯的食人魔以及天生就适合成为奴仆的狗头人,它们的忠诚度甚至出现了跨越性的提升,仅仅半天不到的时间里,居然就出现了死忠。



当然,能有这样的改变主要是认清了真实的世界,它们一直固步自封,生活在这片岛屿上,每天要干的事情不是狩猎就是生孩子,身为最强者的首领都不过两三阶而已,但这种级别的强者,无论是哪艘船上都有不少。



承受不住落差的早就死在了凌晨的扫荡中,活下来并选择投诚的全都是有点脑子的,不多,但多少有点,这就足够了。



此外就是那些想要在任务中多拿些积分的新人船长们,他们连靠近里伯斯港的想法都欠奉,离得远远的,生怕被“解封”的乔洋给当成大礼包刷了。



人家乔洋巨佬早就说了,靠近者死,霸道归霸道,但人家有说出这句话的实力,要是因此被人家干掉,导致强制下线也怨不得谁,主打一个咎由自取。



除了这些用来给船长提供积

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