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这被许多玩家评价为是在鼓励他们成为受虐狂。



但现在赵延再来看这条设定,这分明就是官方希望玩家们可以体验到更真实的战斗。



“我回家了哈,我妈喊我回去吃饭了。”



陈正奇对赵延说道。



“等一哈。”



赵延突然叫住对方。



“咋了?”



“我记得你有个表哥被调到了川城当刑警?”



“对啊。”



“你和他关系咋样?”



“还阔以,时不时会聚一下,咋了,你要找他帮忙啊?”



“是想找他帮忙,你方不方便把他微信推给我?”



赵延看着陈正奇。



虽然已经有了路远这条线索,但他还是想尽可能多找到一些情报。



反正陈正奇是他死党,他不用和对方客气。



“你要找他帮啥子忙哦?犯事了你?”



陈正奇好奇地问道。



“犯个屁,就是有些事想咨询他一哈。”



赵延没好气道。



“行,我给他说一哈,应该没问题,一会儿我把他微信推给你。”



“要得。”



“走了。”



送走陈正奇后,赵延回到自己的卧室,再次躺进了游戏仓里。



他有了一个新的想法,打算再进入游戏里试试看。



很快,他出现在了那个充满科技感的大厅里,让他有一种好像又回到了《枪火》世界的感觉。



“玩家赵传武,欢迎回到《特战精英》。”



前方的电子大屏幕上浮现出一行字体。



赵延在大屏幕上找到了设置选项,然后把痛觉设定从0调到了100!



在《枪火》世界里经历了一系列生死危机后,他突然想到了一点:或许只有经历最真实的战斗,自己的属性面板才能获取经验值。



所以他决定把痛觉调成100,让自己在游戏里的一切感官都和现实中一样。



“妈的,我真是主动找虐啊。”



赵延苦笑道。



他在《特战精英》中的身体素质和所有玩家都是一样的,这是系统给定的身体素质。以这样的身体素质,不带枪去和用枪的玩家战斗,还把痛觉调成了100,这妥妥的是在找虐!



不再犹豫,赵延选择进入‘人质模式’,然后选择随机匹配。



“匹配成功,人质模式,地图为‘百货商场’,人数20人,阵营为绑匪。”



随着一行字体出现,下一秒,赵延出现在一家百货商场内。



“绑匪阵营胜利条件:坚守五分钟或者人质死亡(己方无法伤害到人质)。”



“人质被救走或己方人员全部死亡,则本局游戏判负。”



进入游戏

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