,一边对着电脑屏幕上的血精灵角色吐槽。



听到她的话,还围着茶几搁那吃午饭的冬川澈嘴角一抽。



该说不说,他对《魔兽世界》最大的改动之一,大概就是人物造型。



虽然魔兽玩家都会嘴硬,说欧美游戏就是这个画风巴拉巴拉。但根据前世的数据统计,部落这边十二个种族,但选择血精灵种族的玩家占据40%,地精玩家则是只有2%



联盟那边也是一样,侏儒和矮人玩家加起来不到5%,人数最多的还是暗夜精灵、人类以及虚空精灵。就算是带有华夏元素的熊猫人,玩家数量也不足5%。



这一切的一切都说明,魔兽玩家对于角色造型还是非常注重。



玩家有需求,他作为要赚玩家钱的游戏制作人,自然是要尽量满足。



在他的改动之下,魔兽世界的人类种族,画风更偏《巫师三》的希里和叶奈法,而不是原版的欧美大妈。



兽人种族倒是没做太多改变,但身材更加魁梧,并且各种板甲装备都做特殊优化,让兽人的板甲职业在穿上装备之后会显得整体气质更加狂野。



侏儒和矮人,这两个种族没法大改,如果做了太多改动,整体画风就和游戏主题不符了。不过他还是将这两个种族的女性角色朝萌系的方向做出了一些调整,现在侏儒女角色能萌出人一脸血。



另外,他在第一个资料片里就加入了血精灵与德莱尼种族。



女德莱尼在原版里其实就很不错,波大臀圆的小蹄子,只不过脸型没做好,而且走路与跳跃的动作是真的不舒服。



走路还好,跳跃的动作不舒展,这对没事就喜欢按空格的魔兽玩家来说,的确是不能忍。



冬川澈一方面将德莱尼朝着性感西欧女士的画风做调整,整体风格属于是性感火辣。另一方面也是修改了这个种族的跳跃动作。



至于血精灵



这个种族在前世能获得40%左右的选择率,足以证明角色外形的塑造是符合玩家审美的,冬川澈也没对这个种族做太多调整,主要是加入了更多发型、脸型、发色之类的细节选项。



不过按照背景设定,血精灵是以魔力为生的被流放的上层精灵,而且因为被流放了几千年,在缺失魔力的环境下生活了几千年,血精灵的体型根据自然环境的变化,也开始渐渐缩小。



在这种故事背景下,长期【营养不良】的血精灵自然也很难出现什么波霸。更何况,一方面《魔兽世界》到时候要同步登录华夏国服,另一方面,这一世的魔兽世界不是前世那个运行了二十年,随便找个老公会,会长都四十多五十的魔兽世界。



这款游戏当前的主要受众还是高中生大学生,因此自然也不能做的太涩,否则评级审核会很麻烦。不过很明显,佐藤不二子此时只是想撒撒娇。



冬川澈端着饭碗走了过去,俯身在她的电脑上操作了两下,“觉得血精灵胸太小,那就玩龙人族啊。这个稍微大点,而且到时候我们还能一起做新手任务。”



“什么龙人族嘛,人家想玩术士诶。”



“德鲁伊也一样很好玩的,相信我。”



往冬川澈怀里挤了挤,佐藤不二子将双脚收上座椅,抱着双膝一边撒娇的说着,一边看着电脑屏幕上出现的龙人族女角色。



冬川澈则是一边帮她

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