李文浩玩这类游戏的经验很丰富,作为元首,他不需要摆生产线之后就可以一直思考之后的具体规划。



而通过科技树上后期的科技,就能很清楚地推断出这个问题。



“不仅要留足安全冗余,还得精打细算,确实是挺有难度。



“但是也挺有乐趣。”



李文浩制定好了下一阶段的目标,又简单考虑了



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第487章 这资源量,对吗?



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一下发展方针,而后就闲来无事,看嘴强王者搞建设。



然而看了一会儿之后,他总觉得好像有哪里不对。



“这资源产量,对吗?



“乍一看好像是对的。



“但是这资源矿和冶炼厂的数量,怎么感觉对不上号呢?”



李文浩感到很费解。



如果仅仅从面板上的资源产量和储量来看,这两个数据是大体对得上的,没出现什么明显的纰漏。



按照每小时的产量,减掉每小时的消耗,在算上大致的时间,确实能跟最后的储量大致对上号。



但是……



这采矿场和冶炼厂的数量感觉有点少啊?



李文浩自己也干过执行官,也能看到这些采矿场和冶炼厂的生产速度。



他总觉得,这些采矿场和冶炼厂的数量好像少点,撑不起这么多的产量数字。



当然,这也只是感觉,他并不确定。



因为这游戏里采矿场、冶炼厂甚至传送带,这些建筑或者设备也都是分等级的,不同等级的开采速度、冶炼速度和传送速度都不一样。



而低级的厂不能直接升为高级的厂,只能拆除重建,这很亏,除非是地皮特别缺的时候才会这么干,否则就凑合着用了。



这就导致目前低级矿区和高级矿区都存在。



而且嘴强王者本来也喜欢乱摆,分区并不明显,很多建筑都隐藏在一堆犄角旮旯里,找起来还很不容易。



所以最开始,李文浩并没有觉得不对劲。



可现在,这种异样的感觉加强了,为了打消这种猜疑,他决定查一查。至于怎么查呢?



其实也好办,只需要将不同等级的采矿场数量稍微统计一下就可以了。



每个采矿场每小时能采多少,低级厂和高级厂之间能有多大的区别,真正儿八经计算的话,是能算出来一个确切数的。



李文浩干脆从旁边拿出来一个计算机。



“归归归归归零!”



噼里啪啦地一顿按之后:“等于,38954。”



“哎?不对啊?



“这算出来的数有点低啊?



“不是有点低,是很低。



“我上一阶段定的产量目标明明是五万来着,面板上显示当前的产量是52000。

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