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一个重点是:cg并没有告诉玩家,这游戏很容易中途因为天灾而失败,而一旦失败了就会重来。这意味



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第480章 采纳建议



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着玩家的大多数时间都会在初期的那个黑不溜秋、五彩斑斓的洞穴中度过。



而另一个重点是,对于元首和执政官之间的矛盾,cg也完全没有提及,反而给玩家营造出了一种“两人可以通力合作”的假象。



但从试玩的情况来看,这两个玩家明显是互相掣肘的状态。



而这显然是官方从设计上就有意为之的。



像沈广和邱庆鸿这样现实中有上下级关系的俩人,玩这游戏都有可能会红温,更别说那些路人玩家和一般的朋友了。



情侣玩家也有可能成为受害者出现的重灾区。



别到时候《星辰计划》搞成了《分手计划》,那就太幽默了。



沈广显然也觉得这有些不妥。



他稍微犹豫了一下,问道:“魏总啊,如果我们提意见的话,逆天堂总部那边,会收到不?会采纳不?”



魏成杰倒是没有直接泼冷水:“收到肯定是可以收到的,我随时可以向逆天堂总部反映。



“毕竟之前我也在那当过制作人,大家都熟。



“但是会不会采纳,这就不好说了,我也没办法判断现在的制作人到底是什么思路。



“更何况很多决定并不是制作人做出的,而是更高层投资人的决定。



“当然沈总你要是有什么建议或者意见,也都可以提,虽然结果难以预料,但提一下问题不大。”



沈广点头:“行,那我稍微提个建议吧,魏总你帮我反馈一下。



“就是目前两名玩家的匹配机制,是不是可以稍微优化一下?



“我看目前的设计方案中,有‘固定搭配’和‘随机匹配’两种。



“固定搭配我觉得还好,但随机匹配的话,会不会有人专门搞事?



“就比如说,我故意选一个身份,进游戏之后就故意捣乱,当乐子人。



“轮到元首的时候,我就乱定计划,制定错误的目标;轮到执政官的时候,我就随便拉生产线,或者偷摸往生产线里塞错误的零件,拖慢生产进度。“如果出现这种情况的话,那另一名想好好玩的玩家怎么办?



“目前设计方案里可是没写具体的处置方式。



“我觉得应该加一个允许玩家踢人或者加黑名单的功能。



“甚至应该优先让黑名单玩家之间互相匹配。”



此言一出,众人纷纷赞同。



“嗯?对啊,沈总言之有理。”



“是该限制一下的,否则少数玩家就可以直接把大部分正常玩家全都恶心跑。”



魏成杰解释道:“沈总你可能没看到设计方案后边的内容,其实针对这种情况,也还是有一些解决办法的。



“两个玩家都可以利用游戏机制来驱赶另一名玩家。


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