在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答。



到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实。



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第462章 逆天堂祖传bug



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因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。



“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。



“那么,逆天堂有没有修复这个祖传bug?



“我的回答是,修了,但没有完全修。



“也就是处于一种‘如修’的状态。”



莉莉丝愣住了,其实刚才她就想发作,明明《无尽幻想传说》已经遇到过这个离谱bug,而这么长时间过去了,又出现了类似的bug,肯定是底下的人(特指顾凡)阳奉阴违,没有好好修复。



但up主的这句话,又让她犹豫了。



“为什么我说如修呢?



“因为我们发现,逆天堂确实是把之前的那个卡bug的方法给修复了。



“虽然我们知道,逆天堂从不更新游戏,后续更新全靠网上的od作者为爱发电,因此《无尽幻想传说》到现在还能卡勇者之剑的bug。



“但是!



“我在最初用卡勇者之剑的办法在《谎言之血》中尝试后发现,竟然无法成功!



“大家还记不记得在序章的时候,打谎言猎人,最后谎言猎人爆了一地武器?



“这些武器的数量非常多,甚至可以说把游戏中绝大多数的武器类型都涵盖进去了。原本我也跟大家一样,以为这只是官方安排的一个试玩关卡,但是转念一想,武器很多,说不定就能试试《无尽幻想传说》那个祖传bug了呢?



“毕竟都是万象编辑器制作的,又都有着很不错的物理效果。就《谎言之血》里面那么多的部位破坏、boss受击反馈,想要做到最好,肯定还是要充分利用万象编辑器的物理引擎。



“既然还要用万象编辑器,那就肯定还是要做出优化。既然优化,那么这个祖传bug就还有可能生效。



“于是我就把这些武器全都捡起来,然后找个墙角丢弃,就像卡勇者之剑那样,想通过把武器卡在手上的方式制造内存溢出,看看能不能带到新存档去。



“结果我发现,内存溢出确实是卡出来了,但是……根本带不到新存档去!



“因为逆天堂给新存档加了一个判定机制,新存档一切都从头开始,内存溢出的数据带不过去了!



“诶!可能有朋友要说了,‘你这不是白折腾吗?’



“不白折腾!



“因为我发现,看冥想水盆,其实也相当于是开一个新档!但在这里,却并没有‘一切从头开始’的判定!



“也就是说,这种数据溢出的状态,虽然无法带到新存档里去,但却可以在看冥想水盆之后,带出序章!



“之后大家就猜到会怎么样了吧

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