稍微有点回过味来了。



“靠!上当了!



“这个剑盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!



“作为一个看起来这么靠谱的盾牌,却连100的物防都没有,哪有这么幽默的武器啊!!”



诸葛君也是无语了,他举着盾牌跟boss过招,结果boss一巴掌下来,这伤害确实是减了,但减的不多啊?



原本挨一下掉血大约在三分之一到四分之一左右,而现在呢?掉血大约在六分之一,而且其中有一半是虚血。



也就是说,如果此时诸葛君立刻反击,打到boss之后是可以把这些虚血给吸回来的。



虽然看起来确实比之前掉血少了,可诸葛君还是完全不能接受,各方面都不能接受!



首先,这玩意竟然不是100物防?



所谓的100物防,就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100。



但不管怎么说,能够100抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。



如果一个盾牌只能抵挡70或者80的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。



与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。



其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。



因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。



最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!



盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。



《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。



诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。



之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。



但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!



当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。



但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?



“难受哇!”



诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?



剑矛和双剑它不香吗?



都想要删号重练了。



但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。

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