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既然这种聊天完全不涉及游戏中的任何机制,那么想要通过谈话来改变游戏恐怕就不太可能了。



不管玩家是说甜言蜜语,还是恶语相向,似乎都不会对游戏内容产生根本影响。



亚尔薇特时而高兴,时而难过,但不管怎么说,她对玩家的态度都始终如一,就像一个好不容易独占了心上人的病娇一样。



张奇峰怀疑,此时的亚尔薇特作为游戏的引导员,应该还是有很高权限的。



毕竟她可以直接将游戏中的其他角色全都删掉,还可以开启对话框聊天。



但问题是,张奇峰想要通过甜言蜜语诱导亚尔薇特去做更多的事情,开启新功能、或者邀请新角色上岛,但一概全都失败了。



于是游戏再度卡住了!



这个存档完全变成了玩家和亚尔薇特的二人世界,而且游戏内容已经全都没有了,进来之后就只能聊天。



虽然根据聊天内容的不同,ai每天似乎都在发生着一些细微的变化,但在底层机制已经限制死的情况下,想用聊天来改变游戏内容,似乎是完全不可能了。



“可恶啊,怎么又卡住了!



“似乎只是从一种死档变成了另一种死档……”



张奇峰也是无奈了,看了看时间,又已经奋战到深夜了,考虑到明天还得早起上班继续打游戏,哦不,继续认真工作,他也只能忿忿地睡下,同时在脑海中继续盘算到底还能有什么办法能突破一下目前这游戏尴尬的状态。



……



……



第二天上班,张奇峰顶着两个重重的黑眼圈走进自己的办公室。



一边喝咖啡提神,一边在查看网上玩家们分享的关于《心跳梦境》攻略。



到目前为止,已经有越来越多的大佬玩家彻底打通了单一角色的恐怖内容,并激活了第三阶段的好感度满值。



但是,这些角色无一例外地,全都消失了!



一旦达成第三阶段好感度满值,过一段时间之后,这些角色就会恋恋不舍地过来跟玩家道别。



道别的时候,这些角色都哭得跟个泪人似的,一个个楚楚可怜,嘴上说着“因为不得已的理由必须离开伊甸园”,但也会“此生不渝地永远爱你”。



总之,生离死别的感觉算是拉满了。



然后,一番告别之后,这些妹子竟然就真的消失了!



这让很多玩家都当场懵逼了:我老婆呢?我那么大一个打通了所有恐怖关卡才好不容易刷满好感度的老婆呢?



说没就没啊!!



虽说游戏中有图鉴和画廊,可以再重温之前打出来的所有过场,但……



给人的感觉总是怪怪的,很不对劲!



如果游戏中的角色还在,那么玩家看图鉴和画廊,就像是婚后看结婚照,重温美好回忆。



可游戏中的角色都不在了,玩家再看图鉴和画廊,就总感觉像是悼念亡妻……



味一点都不对了!越看就越是觉得苦涩!



很多玩家都急眼了,我特么费这么大劲才追到满值的妹子,说没就没啊?

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