第361章 od审核不通过



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肝帝并没有太在意这行小字,无非就是审核一下嘛!



当然,一般来说,创意工坊的od只需要经过官方的审核,游戏商一般不会掺和这些事情。



毕竟od这种东西都是越多越好,即便有些不太好的od,很快也会被玩家踩下去,游戏商没道理去费那么大劲审核。



那么逆天堂为什么要在官方审核一遍之后,再自己审核一遍呢?



肯定不是因为担心od违反法律法规啥的。



或许是因为逆天堂比较精益求精?一些品质太差、存在意义不明的od,就直接不给过审了?



嗯,也有这种可能。



肝帝也没想太多,转而继续完成自己正在制作的那几个od。



对他来说,这次的活动简直是太准时了,简直就是打瞌睡的时候有人送来了枕头。



逆天堂是怎么知道我正在做几个《无尽幻想传说》od的?



哎呀,这多不好意思!



肝帝觉得这次肯定是十拿九稳的,因为活动刚开始,其他人现在开始制作od,肯定没他快。



肝帝这几个od已经快要收尾了,只要如期完成并上传,肯定能够鹤立鸡群,冲上创意工坊的首页。



而后这种先发优势就可以一直持续下去。



虽说od在创意工坊上获得推荐并没有什么直接的奖励,但热度、流量以及虚无缥缈的成就感这些东西,本身还是值得追求的。



“好,大功告成!”



又忙活了半个多小时,肝帝先把其中一個od给完成了。



这个od被他命名为“时停优化od”,od的主要功能是:让游戏中的『时停』能力随能力升级而获得正确提升,此外,在游戏中新增了很多可时停的目标。



原本《无尽幻想传说》这款游戏中的时停能力有些尴尬,到了后期,控制怪物的时间会大幅缩短,甚至只能当一个打断技能来用,让人觉得索然无味。



而在打了这个od之后,升级后的时停也可以把游戏中最强大的怪物时停几秒钟了。



此外,游戏中有很多东西是不可以时停的,比如遗迹中的某些物体,或者土遁时遭遇的怪物等。



肝帝稍微研究了一下游戏底层程序,发现只要稍微调一下这些东西的某个属性值,就可以让



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第361章 od审核不通过



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它们被时停。



所以他直接优化了一下,让时停技能更加符合玩家们的需求。



这样一来,玩家们土遁的时候只需要激活时停能力,就可以看到土壤中潜伏的怪物,不管是换另外一边土遁,又或者是时停怪物之后再土遁,都比原本那种纯背板的玩法要好多了!



最后测试了一遍,确定这个od已经比较稳定、不会诱发严重bug之后,肝帝果断将它上传。



到目前为止,《无尽幻想传说》的创意工坊中还

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