删不过来了,直接开启了大禁言术,把整个论坛发帖权限都给禁了。



论坛是清静了,脸书网上关于此事的热度直线上升了。



脸书上的DOTA群组很快成立了玩家委员会,大家开始投票选取玩家代表,然后就是众筹请律师。



不管DOTA这个IP到底属于谁,只要能告赢铅笔龙和鬼索,我们玩家一定帮帮场子!



作为第三方的脸书在其中发挥了重大作用,不仅给予了事件非常高的热度,还愿意赞助一笔钱给DOTA玩家委员会来打官司。



很多律师也自告奋勇的出现,甚至是免费为DOTA玩家委员会打官司。



神通广大的网络再次发挥了作用,“DOTA玩家委员会”把早已经隐退的DOTA创始人Eul和制作组成员Neichus找了出来,再加上冰蛙也愿意出庭作证。



为了增加诉讼成功的几率,“DOTA玩家委员会”在脸书网上还发起了签名请愿活动。



很快,全世界各地的DOTA爱好者齐聚脸书DOTA社区,纷纷签名支持。



在旁边OB了许久的暴雪也突然跳了出来,表示DOTA和自己有很深的渊源,其实他们才是DOTA真正的主人。



玩家很快调转枪口,把暴雪给喷了一顿,然后暴雪马上表示,虽然DOTA是我的,但是我们愿意免费分享给玩家。



然后,暴雪也请了律师,积极参与到这场DOTA争夺战中。



TNB公司、拳头游戏、暴雪、“DOTA玩家委员会”四方混战,美国西北乱成了一锅粥。



……



一个星期后,西雅图当地法院正式开庭。



西雅图当地的DOTA玩家自发的赶往现场助威,在法庭外拉起了横幅抗议,甚至还有十几家媒体记者到场采访。



在法庭上TNB公司直接出示了证据,DOTA和dota-allstars这两个IP早在2003年12月就被他们注册了,这个是美国官方认证。



当TNB的律师出示了官方的法律文件后,拳头公司这边直接就懵逼了,出庭的鬼索直接就呆住了。



那个时候他还没接手DOTA呢,对方就已经注册了。



这一大招放出来把他自己给整不会了,原本他还能靠DOTA之父这个说法来搏一搏,现在变成他剽窃别人了。



拳头公司的律师也给干懵了,这官司还怎么打?



而暴雪那边的律师一看情形不对,马上建议自己的委托人切割,这官司肯定没有胜算的,还是别掺和了。



于是暴雪选择果断退出,然后发表了一番感人至深的声明,表示自己是为了玩家才决定放弃争夺DOTA这个IP的。



“DOTA玩家委员会”在经过商议后,决定继续诉讼。



因为DOTA这个名称是游戏创始人Eul在2002年10月创建的,当时他还建设了第一代官方社区。



委员会的律师们觉得这是一个可以站得住脚证据,起码可以证明DOTA是有创造者的,而且是早于TNB公司注册的。



起码,他们还是可以争一争的。



不过拳头游

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