说着,姜雪薇好像想到了什么,然后开口问道。



“爷爷,你对于现在我们国家的游戏市场怎么看?”



嗯?



姜为民有些意外的看了一眼姜雪薇,然后问道。



“小薇,怎么突然问起这个来了?”



“你们地球梦文化传媒公司也准备涉足游戏领域吗?”



说到这里,姜为民来了兴致。



因为在整顿完毕龙国的电视剧市场之后,他计划的就是要好好的弄一弄龙国的游戏市场。



游戏,作为人们口中的第九艺术。



在科技越来越发达的今天,也开始凸显出了越来越大的艺术性和文化属性。



同时在世界范围之内,好的游戏影响力也在变得越来越大。



而且和电影以及电视剧一样,游戏能够潜移默化的改变人们的思想。



就好像是鹰酱动视公司出品的系列游戏,使命召唤。



作为一款以第一次和第二次世界大战起家的系列游戏,在前几部的时候,整部游戏的调性还是正常的。



但是在后几部的时候,动视公司就在当中暗搓搓的加入了相应的意识形态内容。



将在第二次世界大战当中,做出了难以磨灭贡献的苏联,变成了彻头彻尾的反派。



而二战的胜利,完全是依靠以英美为首的同盟国的功劳。



而牺牲了整整一代人的苏联,则是变成了巨大的反派。



在游戏当中,大玩岁月史书,让普通人对于苏联的认识愈发的偏见。



这就是游戏能够潜移默化改变人们思想的原因。



经过不断的发展,龙国也算成为了半个游戏大国。



之所以说是半个游戏大国,是因为龙国现在的游戏大厂,基本上乘上了移动互联网的东风。



都是专注于开发手游的厂商。



比较有代表性的是开发出了原神和崩坏的米哈游,以及王者农药、吃鸡手游的藤训,已经靠着精美画风赢得了不少人青睐的猪场。



还有很多在国内不怎么有名的游戏厂商,则是选择了出海去割外国人的韭菜。



从效果上来看,非常的好。



但是在主机端或者pc端来讲,龙国的游戏产业就有些惨不忍睹了。



基本上没有什么大作问世,即使是有的话,也是独立游戏制作人制作出来的小体量的游戏。



像是业界认证的3a大作,龙国是一个都没有。



曾经有不少的公司信誓旦旦的要开发属于龙国的3a大作,引发了龙国网友的期待。



但是最后都会因为这样或者那样的原因,最后搁浅,剩下一堆烂摊子。



面对这样的情况,姜为民准备腾出手来之后,好好的扶植一下龙国的游戏产业。



可不能让国内的游戏产业继续这么畸形的发展下去了。



现在龙国的游戏产业,就好像是一个瘸子一样,单单靠着一条腿走路。

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