那就由他姜衍为观众呈上这一份惊喜!



同时,除了人物形象的塑造,还有一个问题,是姜衍必须优先解决的。



那就是游戏画面和实景游戏之间的转换。



如果要把《纸嫁衣》原本的游戏画面转成实景游戏,这就以意味着场景建造将是一格外艰难的工作。



因为原版很多操作,都是通过箭头直接切换场景,只需要第一人称的画面。



简单的一张cg即可。



而现在要制作成实景游戏,就需要把第一人称画面转换成主角可以探索的场景!



《魔女之家》还好,因为整个游戏就只有森林和宅院两个场景,并且是第三人称游戏,可以看到场景全貌,照猫画虎。



但是《纸嫁衣》的场景有很多。



从男主一开始结拜的礼堂,到葬铃村,再到邻居老人在的楼梯间,再到聂莫琪的房间……这些全部都要做出来!



甚至大部分时间,只有一个画面供姜衍参考,别的都得姜衍自己用精神力构建!



剧情中还出现了好几次场景的转换。



从小区到葬铃村这段车程,再到玩家解谜时从一个房间搜寻到另一个房间,是游戏的空白期。



如何不让观众觉得无聊,也是姜衍现在必须解决的问题。



总不能让玩家每次都得走好几分钟的路,如果记不住谜题,还要重新走一回吧?



一次两次还好,多了就腻了。



这部分处理不好,《纸嫁衣》依然会是一部优秀的作品,但是难免会出现瑕疵。



甚至是无法忽视的瑕疵!



沉思半晌,姜衍才终于在游戏开发台上动了起来……



…………



三天后。



“呼……总算完成了。”



姜衍看着眼前的「游戏结束」字样,将头盔摘下,长长舒了一口气。



如同《魔女之家》转换为实景游戏的震撼,《纸嫁衣》带给他的震撼更加深刻!



简直是完全不同的体验!



哪怕摘下了头盔,他身上依然残留着淡淡的阴冷感,仿佛有什么缠绕在他身边,将他带回那个既惊悚又温情的故事……



这也是他要带给初赛观众的惊喜。



姜衍把刚点的果盘一扫而空,终于感觉身上寒意褪去不少。



星际的高科技还是先造福了胃,每一款水果都在保留原有特点的同时,甜度和口感直接进行质的飞跃!



放在蓝星,这种品质的水果估计得是皇家特供了。



“系统,我要抽奖。”



姜衍在脑海中说。



为了表示郑重,他还专门用矿泉水洗了个手



【目前情绪值剩余:一百五十万,是否现在进行抽奖?】



“是。”



【请选择单个抽取,还是十连抽取】



“等

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