关于本书境界,我看有读者在说看不懂,猩猩在这里具体讲述一下等级,品阶,境界。(不是水,依旧会更新三章正文的。)



首先是等级,1-100000级。



1-20级为新手,未曾转职。



20级一转。



50级二转。



100级三转。



200级四转。



500级五转。



1000级六转。



2000级七转。(七转有要求,那就是必须拥有领域才能够完成七转。)



5000级八转。



10000级九转。



这里是个分水岭。



20000级十转。(十转需要最低圣级天赋,不到圣级天赋的,最高到达九转,九转以后就是半神,伪神,神灵。)



50000级十一转。



100000级十二转。



然后是半神,伪神,神灵。



等级对实力的转化:



第一:自由属性点,每升一级可获得五个自由属性点。



第二,佩戴更高等级的装备,毕竟不是谁都像主角一样拥有那么多特殊装备,乃至于神器。



五级的普通装备和五十级的装备,属性相差甚大。



第三,等级压制,这个概念存在但是比较模糊,没有具体数据化。



比如一个100级的弓箭手,他哪怕拥有100的暴击几率,可他面对一个1000级的对手,他的100的暴击几率,实际触发概率可能不足50。



第四,是技能数量,技能星级和实战经验。



等级越高,意味着技能越多,技能星级越高,实战经验也越丰富。



这个虽然不是百分百冒险者都这样,至少百分之九十的冒险者,是这样的,100级的冒险者比1000级的冒险者技能少,技能星级低。



其次,就是品阶。



本书品阶主要分为普通,精英,黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,宗师,王级,皇级,帝级(大帝之境),神品(神品之境)。



品阶是全方位的提升。



比如同样是红眼兔,精英级的红眼兔的全属性是普通级红眼兔的数倍,并且,技能数量和技能星级,都会比普通的更多。



装备也是同理,且品阶越高的装备,附加的词条就越多。



比如黑铁级的装备,附加词条是三个,白银级就是五个。



品阶对实力的体现是。



第一,全属性品阶成倍提升。



第二,技能数量更多,技能星级更高。



第三,品阶压制,跟等级压制类似。



第四,品阶决定了成神以后的上限,因为目前冒险者还没有到达神灵境,所以还没有说。



那就是神灵境界的上限

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