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【叮!】



【恭喜宿主,做出昏君行为“派遣大军,劫掠敌国皇后”,获得奖励:飞米转刍!】



【飞米转刍】:后勤运送粮草的速度,提高30,同时减少30运送过程中的消耗。



见到施夷光的时候,系统死气沉沉。



没有半点反应。



但是当韩林和施夷光,步入正题之后。



系统冷不丁的,突然给了个奖励。



不过触发奖励的时候,韩林还在办正事,无暇顾及。



当一切归于平静。



韩林狠狠的拷问了吴国皇后,确认对方不会奸细后,这才去查看刚获得的奖励。



其实,自从韩林将绝大多数能触发的任务,都触发过一遍之后。



现在系统触发奖励的提示音,已经很少响起了。



哪怕偶有响起,



也都是以前触发过的任务。



给的奖励十分鸡肋。



基本都没太大用处。



然而现在,



好不容易触发一次新的条件。



奖励别说,还挺香的。



众所周知,战争拼的是后勤。



将后方的粮食,运往前线,中间的消耗是非常惊人的。



往往要好几位民夫甚至几十名民夫,才能运送一名士兵的粮草运到前线。



这种恐怖的消耗量,



若是战争旷日持久,能够将一个国家,活生生的拖垮。



就这像秦赵长平之战时。



赵孝成王为什么非要换下廉颇,选择让赵括担任主将。



就是因为赵国拖不起了。



不同于秦国商鞅变法的全面性,赵国的胡服骑射仅仅是在军事上进行了改革。



农业和经济,根本没办法与秦国相比。



后面的秦灭楚一战,也是同样的道理。



王翦率军六十万出征,到了地方后却不跟项燕交手,而是选择在那耗着。



就是要跟楚国比拼综合国力。



利用自己庞大的后勤,活生生的将楚国拖垮。



这边秦国倾全国之力过来,你楚国的兵少了,王翦直接用兵力碾压。



如果兵多了,后勤就撑不住。



这种明牌式的打法,根本不给弱国任何翻盘的机会。



现在,



齐国在本就富庶的基础上。



又获得了运量的buff。



这种情况



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下,齐国就能以非常小的消耗,将粮草源源不断

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